RenderNode.SetRenderEffect(RenderEffect) メソッド
定義
重要
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この RenderNode に適用する android.graphics.RenderEffect を構成します。
[Android.Runtime.Register("setRenderEffect", "(Landroid/graphics/RenderEffect;)Z", "", ApiSince=31)]
public bool SetRenderEffect(Android.Graphics.RenderEffect? renderEffect);
[<Android.Runtime.Register("setRenderEffect", "(Landroid/graphics/RenderEffect;)Z", "", ApiSince=31)>]
member this.SetRenderEffect : Android.Graphics.RenderEffect -> bool
パラメーター
- renderEffect
- RenderEffect
を選択して RenderNode に適用します。 null を渡すと、以前に構成されたすべての RenderEffect がクリアされます
返品
値が変更された場合は True、新しい値が前の値と同じ場合は false。
- 属性
注釈
この RenderNode に適用する android.graphics.RenderEffect を構成します。 これにより、変換先に描画される前に、この RenderNode の内容の最終的な結果に視覚効果が適用されます。 たとえば、 RenderEffect#createBlurEffect(float, float, RenderEffect, Shader.TileMode) が指定されている場合、コンテンツは別のレイヤーに描画され、この RenderNode が宛先に描画されるときに、このレイヤーはぼやけます。
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