Shader コンストラクター

定義

オーバーロード

Shader()

このメンバーは非推奨とされます。

Shader(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。

Shader()

このメンバーは非推奨とされます。

[Android.Runtime.Register(".ctor", "()V", "")]
public Shader ();
属性

注釈

このメンバーは非推奨とされます。 代わりにサブクラス コンストラクターを直接使用します。

android.graphics.Shader.Shader()Java ドキュメント。

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適用対象

Shader(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。

protected Shader (IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Graphics.Shader : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Graphics.Shader

パラメーター

javaReference
IntPtr

nativeint

IntPtrJava ネイティブ インターフェイス (JNI) オブジェクト参照を含む 。

transfer
JniHandleOwnership

処理方法を示す 。JniHandleOwnershipjavaReference

注釈

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適用対象