YuvImage コンストラクター
定義
重要
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オーバーロード
YuvImage(IntPtr, JniHandleOwnership) |
JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。 |
YuvImage(Byte[], ImageFormatType, Int32, Int32, Int32[]) |
YuvImage を構築します。 |
YuvImage(Byte[], ImageFormatType, Int32, Int32, Int32[], ColorSpace) |
YuvImage を構築します。 |
YuvImage(IntPtr, JniHandleOwnership)
JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。
protected YuvImage (IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Graphics.YuvImage : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Graphics.YuvImage
パラメーター
- transfer
- JniHandleOwnership
処理方法を示す 。JniHandleOwnershipjavaReference
注釈
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適用対象
YuvImage(Byte[], ImageFormatType, Int32, Int32, Int32[])
YuvImage を構築します。
[Android.Runtime.Register(".ctor", "([BIII[I)V", "")]
public YuvImage (byte[]? yuv, Android.Graphics.ImageFormatType format, int width, int height, int[]? strides);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "([BIII[I)V", "")>]
new Android.Graphics.YuvImage : byte[] * Android.Graphics.ImageFormatType * int * int * int[] -> Android.Graphics.YuvImage
パラメーター
- yuv
- Byte[]
YUV データ。 複数のイメージ プレーンの場合、すべてのプレーンを 1 バイト配列に連結する必要があります。
- format
- ImageFormatType
で ImageFormat
定義されている YUV データ形式。
- width
- Int32
YuvImage の幅。
- height
- Int32
YuvImage の高さ。
- strides
- Int32[]
(省略可能)各イメージ プレーンの行バイト数。 yuv にパディングが含まれている場合は、各イメージのストライドを指定する必要があります。 strides が null の場合、メソッドはパディングを想定せず、書式と幅自体によって行バイトを派生させます。
- 属性
例外
format がサポートされていない場合は 。width または height <= 0、または yuv が null です。
注釈
YuvImage を構築します。 の SRGB を既定として使用します ColorSpace
。
の android.graphics.YuvImage.YuvImage(byte[], int, int, int, int[])
Java ドキュメント。
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適用対象
YuvImage(Byte[], ImageFormatType, Int32, Int32, Int32[], ColorSpace)
YuvImage を構築します。
[Android.Runtime.Register(".ctor", "([BIII[ILandroid/graphics/ColorSpace;)V", "", ApiSince=34)]
public YuvImage (byte[] yuv, Android.Graphics.ImageFormatType format, int width, int height, int[]? strides, Android.Graphics.ColorSpace colorSpace);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "([BIII[ILandroid/graphics/ColorSpace;)V", "", ApiSince=34)>]
new Android.Graphics.YuvImage : byte[] * Android.Graphics.ImageFormatType * int * int * int[] * Android.Graphics.ColorSpace -> Android.Graphics.YuvImage
パラメーター
- yuv
- Byte[]
YUV データ。 複数のイメージ プレーンの場合、すべてのプレーンを 1 バイト配列に連結する必要があります。
- format
- ImageFormatType
で ImageFormat
定義されている YUV データ形式。
- width
- Int32
YuvImage の幅。
- height
- Int32
YuvImage の高さ。
- strides
- Int32[]
(省略可能)各イメージ プレーンの行バイト数。 yuv にパディングが含まれている場合は、各イメージのストライドを指定する必要があります。 strides が null の場合、メソッドはパディングを想定せず、書式と幅自体によって行バイトを派生させます。
- colorSpace
- ColorSpace
で定義されている YUV イメージの ColorSpace
色空間。
パラメーターが null の場合、SRGB は既定値として設定されます。
- 属性
注釈
YuvImage を構築します。
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