LensShadingMap.GetGainFactor メソッド

定義

オーバーロード

GetGainFactor(Color, Int32, Int32)

このレンズシェーディングマップから、その行と列によって単一のカラーチャンネルゲイン係数を取得します。

GetGainFactor(Int32, Int32, Int32)

GetGainFactor(Color, Int32, Int32)

このレンズシェーディングマップから、その行と列によって単一のカラーチャンネルゲイン係数を取得します。

[Android.Runtime.Register("getGainFactor", "(III)F", "")]
public float GetGainFactor (Android.Graphics.Color colorChannel, int column, int row);
[<Android.Runtime.Register("getGainFactor", "(III)F", "")>]
member this.GetGainFactor : Android.Graphics.Color * int * int -> single

パラメーター

colorChannel
Color

のカラー チャネル [R, Geven, Godd, B]

column
Int32

範囲内 [0, #getColumnCount)

row
Int32

範囲内 [0, #getRowCount)

戻り値

ゲイン係数 >= #MINIMUM_GAIN_FACTOR

属性

例外

いずれかのパラメーターが範囲外の場合

注釈

このレンズシェーディングマップから、その行と列によって単一のカラーチャンネルゲイン係数を取得します。

行は [0, ) の範囲内である必要があり、 #getRowCount列は [0, ) の範囲内にある必要があります。また、 #getColumnCountカラー チャネルは [0, RggbChannelVector#COUNT) の範囲内である必要があります。

チャネルの順序は です [R, Geven, Godd, B]。ここで Geven 、 はバイエル パターンの偶数行の緑色のチャネルで Godd 、奇数行です。

android.hardware.camera2.params.LensShadingMap.getGainFactor(int, int, int)Java ドキュメント。

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こちらもご覧ください

適用対象

GetGainFactor(Int32, Int32, Int32)

public float GetGainFactor (int colorChannel, int column, int row);
member this.GetGainFactor : int * int * int -> single

パラメーター

colorChannel
Int32
column
Int32
row
Int32

戻り値

注釈

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適用対象