HardwareBuffer.Id プロパティ
定義
重要
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このバッファーのシステム全体の一意の ID を返します。
public long Id { [Android.Runtime.Register("getId", "()J", "", ApiSince=34)] get; }
[<get: Android.Runtime.Register("getId", "()J", "", ApiSince=34)>]
member this.Id : int64
プロパティ値
- 属性
注釈
このバッファーのシステム全体の一意の ID を返します。
これは、ImageReader からバッファーのストリームを処理するときに、インポートされた EGLImage をターゲット HardwareBuffer に関連付けるなど、特定の HardwareBuffer に追加のオブジェクトを関連付けるキャッシュ キーとして役立ちます。
これは、クロスプロセス バッファー キャッシュを実行する場合にも役立ちます。 HardwareBuffer over Binder の送信は長い時間の送信よりも遅くなります。これは、HardwareBuffers 自体を渡す最初のハンドシェイクの後に信頼性の高いキャッシュ キーとして使用でき、後で ID のみを使用して参照できます。
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