HardwareBuffer.R16 フィールド
定義
重要
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注意事項
This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.HardwareBufferFormat enum directly instead of this field.
形式: 16 ビットの赤。
[Android.Runtime.Register("R_16", ApiSince=35)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.HardwareBufferFormat enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Hardware.HardwareBufferFormat R16 = 57;
[<Android.Runtime.Register("R_16", ApiSince=35)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.HardwareBufferFormat enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable R16 : Android.Hardware.HardwareBufferFormat
フィールド値
Value = 57実装
- 属性
注釈
形式: 16 ビットの赤。 GPU でサンプリングすると、これは暗黙的な符号なし正規化の代わりに符号なし整数として表されます。 詳細については、https://www.khronos.org/opengl/wiki/Normalized_Integer を参照してください。
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