HardwareBuffer.Rg1616 フィールド

定義

注意事項

This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.HardwareBufferFormat enum directly instead of this field.

形式: 赤、緑の各 16 ビット。

[Android.Runtime.Register("RG_1616", ApiSince=35)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.HardwareBufferFormat enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Hardware.HardwareBufferFormat Rg1616 = 58;
[<Android.Runtime.Register("RG_1616", ApiSince=35)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.HardwareBufferFormat enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable Rg1616 : Android.Hardware.HardwareBufferFormat

フィールド値

Value = 58

実装

属性

注釈

形式: 赤、緑の各 16 ビット。 GPU でサンプリングすると、これは暗黙的な符号なし正規化の代わりに符号なし整数として表されます。 詳細については、https://www.khronos.org/opengl/wiki/Normalized_Integer を参照してください。

Javaドキュメント。

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適用対象