次の方法で共有


HardwareBuffer クラス

定義

HardwareBuffer はネイティブ AHardwareBuffer オブジェクトをラップします。これは、さまざまなハードウェア ユニットからアクセスできるメモリ バッファーを表す低レベルのオブジェクトです。

[Android.Runtime.Register("android/hardware/HardwareBuffer", ApiSince=26, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class HardwareBuffer : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable, Java.Lang.IAutoCloseable
[<Android.Runtime.Register("android/hardware/HardwareBuffer", ApiSince=26, DoNotGenerateAcw=true)>]
type HardwareBuffer = class
    inherit Object
    interface IParcelable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
    interface IAutoCloseable
継承
HardwareBuffer
属性
実装

注釈

HardwareBuffer はネイティブ AHardwareBuffer オブジェクトをラップします。これは、さまざまなハードウェア ユニットからアクセスできるメモリ バッファーを表す低レベルのオブジェクトです。 HardwareBuffer を使用すると、さまざまなアプリケーション プロセス間でバッファーを共有できます。 特に、HardwareBuffers は、GPU、センサーまたはコンテキスト ハブ、またはその他の補助処理ユニットなど、さまざまなハードウェア システムにアクセスできるメモリにマップできます。

詳細については、NDK のドキュメント AHardwareBufferを参照してください。

の Java ドキュメントandroid.hardware.HardwareBuffer

このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

フィールド

UsageComposerOverlay

バッファーは、ハードウェアコンポーザー オーバーレイ レイヤーとして使用されます。

UsageCpuReadOften

使用法: 多くの場合、バッファーは CPU によって読み取られます

UsageCpuReadRarely

使用法: バッファーが CPU によって読み取られる場合がある

UsageCpuWriteOften

使用法: 多くの場合、バッファーは CPU によって書き込まれます

UsageCpuWriteRarely

使用法: バッファーは CPU によって書き込まれる場合があります

UsageFrontBuffer

使用法: バッファーは、フロント バッファーレンダリングに使用されます。

UsageGpuColorOutput

使用法: バッファーは GPU によって書き込まれます

UsageGpuCubeMap

使用法: バッファーはキューブ マップ テクスチャとして使用されます

UsageGpuDataBuffer

使用法: バッファーはシェーダー ストレージまたは均一バッファー オブジェクトとして使用されます

UsageGpuMipmapComplete

使用法: バッファーに完全なミップマップ階層が含まれています

UsageGpuSampledImage

使用法: バッファーは GPU によって読み取られます

UsageProtectedContent

使用法: バッファーは、保護されたハードウェア パスの外部で使用しないでください

UsageSensorDirectData

使用法: バッファーはセンサーダイレクト データに使用されます

UsageVideoEncode

使用法: バッファーはハードウェア ビデオ エンコーダーによって読み取られます

Ycbcr420888
古い.

形式: 平面 YCbCr 420;幅と高さが均等である必要があります

YcbcrP010
古い.

Android YUV P010 形式。

プロパティ

Class

この Objectランタイム クラスを返します。

(継承元 Object)
Creator

HardwareBuffer はネイティブ AHardwareBuffer オブジェクトをラップします。これは、さまざまなハードウェア ユニットからアクセスできるメモリ バッファーを表す低レベルのオブジェクトです。

Format

を返します。

Handle

基になる Android インスタンスへのハンドル。

(継承元 Object)
Height

このバッファーの高さをピクセル単位で返します。

Id

このバッファーのシステム全体の一意の ID を返します。

IsClosed

このバッファーが閉じられているかどうかを示します。

JniIdentityHashCode

HardwareBuffer はネイティブ AHardwareBuffer オブジェクトをラップします。これは、さまざまなハードウェア ユニットからアクセスできるメモリ バッファーを表す低レベルのオブジェクトです。

(継承元 Object)
JniPeerMembers

HardwareBuffer はネイティブ AHardwareBuffer オブジェクトをラップします。これは、さまざまなハードウェア ユニットからアクセスできるメモリ バッファーを表す低レベルのオブジェクトです。

Layers

このバッファー内のレイヤーの数を返します。

PeerReference

HardwareBuffer はネイティブ AHardwareBuffer オブジェクトをラップします。これは、さまざまなハードウェア ユニットからアクセスできるメモリ バッファーを表す低レベルのオブジェクトです。

(継承元 Object)
ThresholdClass

この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

(継承元 Object)
ThresholdType

この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

(継承元 Object)
Width

このバッファーの幅をピクセル単位で返します。

メソッド

Clone()

このオブジェクトのコピーを作成して返します。

(継承元 Object)
Close()

このバッファーを直ちに破棄します。

DescribeContents()

HardwareBuffer はネイティブ AHardwareBuffer オブジェクトをラップします。これは、さまざまなハードウェア ユニットからアクセスできるメモリ バッファーを表す低レベルのオブジェクトです。

Dispose()

HardwareBuffer はネイティブ AHardwareBuffer オブジェクトをラップします。これは、さまざまなハードウェア ユニットからアクセスできるメモリ バッファーを表す低レベルのオブジェクトです。

(継承元 Object)
Dispose(Boolean)

HardwareBuffer はネイティブ AHardwareBuffer オブジェクトをラップします。これは、さまざまなハードウェア ユニットからアクセスできるメモリ バッファーを表す低レベルのオブジェクトです。

(継承元 Object)
Equals(Object)

他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

オブジェクトのハッシュ コード値を返します。

(継承元 Object)
JavaFinalize()

オブジェクトへの参照がなくなったとガベージ コレクションによって判断されたときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。

(継承元 Object)
Notify()

このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
NotifyAll()

このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle プロパティを設定します。

(継承元 Object)
ToArray<T>()

HardwareBuffer はネイティブ AHardwareBuffer オブジェクトをラップします。これは、さまざまなハードウェア ユニットからアクセスできるメモリ バッファーを表す低レベルのオブジェクトです。

(継承元 Object)
ToString()

オブジェクトの文字列表現を返します。

(継承元 Object)
UnregisterFromRuntime()

HardwareBuffer はネイティブ AHardwareBuffer オブジェクトをラップします。これは、さまざまなハードウェア ユニットからアクセスできるメモリ バッファーを表す低レベルのオブジェクトです。

(継承元 Object)
Wait()

現在のスレッドが目覚めるまで待機させます。通常<は、通知<>/em> または <em>割り込み/em> を受け<取ります。

(継承元 Object)
Wait(Int64)

現在のスレッドが目覚めるまで待機します。通常<><は、通知/em> または <em>中断</em> によって、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)
Wait(Int64, Int32)

現在のスレッドが目覚めるまで待機します。通常<><は、通知/em> または <em>中断</em> によって、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags)

このオブジェクトをパーセルにフラット化します。

明示的なインターフェイスの実装

IJavaPeerable.Disposed()

HardwareBuffer はネイティブ AHardwareBuffer オブジェクトをラップします。これは、さまざまなハードウェア ユニットからアクセスできるメモリ バッファーを表す低レベルのオブジェクトです。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

HardwareBuffer はネイティブ AHardwareBuffer オブジェクトをラップします。これは、さまざまなハードウェア ユニットからアクセスできるメモリ バッファーを表す低レベルのオブジェクトです。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

HardwareBuffer はネイティブ AHardwareBuffer オブジェクトをラップします。これは、さまざまなハードウェア ユニットからアクセスできるメモリ バッファーを表す低レベルのオブジェクトです。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

HardwareBuffer はネイティブ AHardwareBuffer オブジェクトをラップします。これは、さまざまなハードウェア ユニットからアクセスできるメモリ バッファーを表す低レベルのオブジェクトです。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

HardwareBuffer はネイティブ AHardwareBuffer オブジェクトをラップします。これは、さまざまなハードウェア ユニットからアクセスできるメモリ バッファーを表す低レベルのオブジェクトです。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

HardwareBuffer はネイティブ AHardwareBuffer オブジェクトをラップします。これは、さまざまなハードウェア ユニットからアクセスできるメモリ バッファーを表す低レベルのオブジェクトです。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

HardwareBuffer はネイティブ AHardwareBuffer オブジェクトをラップします。これは、さまざまなハードウェア ユニットからアクセスできるメモリ バッファーを表す低レベルのオブジェクトです。

(継承元 Object)

拡張メソッド

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android ランタイムチェック型変換を実行します。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

HardwareBuffer はネイティブ AHardwareBuffer オブジェクトをラップします。これは、さまざまなハードウェア ユニットからアクセスできるメモリ バッファーを表す低レベルのオブジェクトです。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

HardwareBuffer はネイティブ AHardwareBuffer オブジェクトをラップします。これは、さまざまなハードウェア ユニットからアクセスできるメモリ バッファーを表す低レベルのオブジェクトです。

適用対象