HardwareBuffer クラス
定義
重要
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HardwareBuffer はネイティブ AHardwareBuffer
オブジェクトをラップします。これは、さまざまなハードウェア ユニットからアクセスできるメモリ バッファーを表す低レベルのオブジェクトです。
[Android.Runtime.Register("android/hardware/HardwareBuffer", ApiSince=26, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class HardwareBuffer : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable, Java.Lang.IAutoCloseable
[<Android.Runtime.Register("android/hardware/HardwareBuffer", ApiSince=26, DoNotGenerateAcw=true)>]
type HardwareBuffer = class
inherit Object
interface IParcelable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
interface IAutoCloseable
- 継承
- 属性
- 実装
注釈
の android.hardware.HardwareBuffer
Java ドキュメント。
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フィールド
UsageComposerOverlay |
バッファーは、ハードウェアコンポーザー オーバーレイ レイヤーとして使用されます。 |
UsageCpuReadOften |
使用法: バッファーは多くの場合、CPU によって読み取られます |
UsageCpuReadRarely |
使用法: バッファーは CPU によって読み取られる場合があります |
UsageCpuWriteOften |
使用法: バッファーは、多くの場合、CPU によって 書き込まれます |
UsageCpuWriteRarely |
使用法: バッファーは CPU によって書き込まれる場合があります |
UsageFrontBuffer |
使用法: バッファーは、フロント バッファーレンダリングに使用されます。 |
UsageGpuColorOutput |
使用法: バッファーは GPU によって に書き込まれます |
UsageGpuCubeMap |
使用法: バッファーはキューブ マップ テクスチャとして使用されます |
UsageGpuDataBuffer |
使用法: バッファーはシェーダー ストレージまたは均一バッファー オブジェクトとして使用されます |
UsageGpuMipmapComplete |
使用法: バッファーには、完全なミップマップ階層が含まれています |
UsageGpuSampledImage |
使用法: バッファーは GPU によって読み取られます |
UsageProtectedContent |
使用法: バッファーは、保護されたハードウェア パスの外部で使用しないでください |
UsageSensorDirectData |
使用法: バッファーはセンサーダイレクト データに使用されます |
UsageVideoEncode |
使用法: バッファーはハードウェア ビデオ エンコーダーによって読み取られます |
Ycbcr420888 |
古い.
形式: 平面 YCbCr 420;幅と高さが均等である必要があります |
YcbcrP010 |
古い.
Android YUV P010 形式。 |
プロパティ
Class |
この |
Creator |
HardwareBuffer はネイティブ |
Format |
を返します。 |
Handle |
基になる Android インスタンスへのハンドル。 (継承元 Object) |
Height |
このバッファーの高さをピクセル単位で返します。 |
IsClosed |
このバッファーが閉じられているかどうかを示します。 |
JniIdentityHashCode |
HardwareBuffer はネイティブ |
JniPeerMembers |
HardwareBuffer はネイティブ |
Layers |
このバッファー内のレイヤーの数を返します。 |
PeerReference |
HardwareBuffer はネイティブ |
ThresholdClass |
この API は Mono for Android インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。 (継承元 Object) |
ThresholdType |
この API は Mono for Android インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。 (継承元 Object) |
Width |
このバッファーの幅をピクセル単位で返します。 |
メソッド
Clone() |
このオブジェクトのコピーを作成して返します。 (継承元 Object) |
Close() |
このバッファーを直ちに破棄します。 |
DescribeContents() |
HardwareBuffer はネイティブ |
Dispose() |
HardwareBuffer はネイティブ |
Dispose(Boolean) |
HardwareBuffer はネイティブ |
Equals(Object) |
他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。 (継承元 Object) |
GetHashCode() |
オブジェクトのハッシュ コード値を返します。 (継承元 Object) |
JavaFinalize() |
オブジェクトへの参照がなくなったとガベージ コレクションが判断したときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。 (継承元 Object) |
Notify() |
このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。 (継承元 Object) |
NotifyAll() |
このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドを起動します。 (継承元 Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle プロパティを設定します。 (継承元 Object) |
ToArray<T>() |
HardwareBuffer はネイティブ |
ToString() |
オブジェクトの文字列形式を返します。 (継承元 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
HardwareBuffer はネイティブ |
Wait() |
現在のスレッドは、別のスレッドがこのオブジェクトの メソッドまたは メソッドを |
Wait(Int64) |
別のスレッドがこのオブジェクトの メソッドまたは |
Wait(Int64, Int32) |
別のスレッドがこのオブジェクトのメソッドまたは |
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags) |
このオブジェクトをパーセルにフラット化します。 |
明示的なインターフェイスの実装
IJavaPeerable.Disposed() |
HardwareBuffer はネイティブ |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
HardwareBuffer はネイティブ |
IJavaPeerable.Finalized() |
HardwareBuffer はネイティブ |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
HardwareBuffer はネイティブ |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
HardwareBuffer はネイティブ |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
HardwareBuffer はネイティブ |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
HardwareBuffer はネイティブ |
拡張メソッド
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android ランタイムチェック型変換を実行します。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
HardwareBuffer はネイティブ |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
HardwareBuffer はネイティブ |