DynamicsProcessing.Channel コンストラクター
定義
重要
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オーバーロード
DynamicsProcessing.Channel(DynamicsProcessing+Channel) | |
DynamicsProcessing.Channel(Single, Boolean, Int32, Boolean, Int32, Boolean, Int32, Boolean) |
チャネル構成のクラス コンストラクター。 |
DynamicsProcessing.Channel(DynamicsProcessing+Channel)
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/media/audiofx/DynamicsProcessing$Channel;)V", "", ApiSince=28)]
public Channel (Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.Channel cfg);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/media/audiofx/DynamicsProcessing$Channel;)V", "", ApiSince=28)>]
new Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.Channel : Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.Channel -> Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.Channel
パラメーター
- 属性
適用対象
DynamicsProcessing.Channel(Single, Boolean, Int32, Boolean, Int32, Boolean, Int32, Boolean)
チャネル構成のクラス コンストラクター。
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FZIZIZIZ)V", "", ApiSince=28)]
public Channel (float inputGain, bool preEqInUse, int preEqBandCount, bool mbcInUse, int mbcBandCount, bool postEqInUse, int postEqBandCount, bool limiterInUse);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FZIZIZIZ)V", "", ApiSince=28)>]
new Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.Channel : single * bool * int * bool * int * bool * int * bool -> Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.Channel
パラメーター
- inputGain
- Single
処理前にオーディオに適用されるレベル変更のデシベル (dB) の値。 0 dB の値は変更がないことを意味します。
- preEqInUse
- Boolean
PreEq ステージを使用する場合は true、それ以外の場合は false。 これは後で変更することはできません。
- preEqBandCount
- Int32
PreEq ステージのバンド数。 これは後で変更することはできません。
- mbcInUse
- Boolean
Mbc ステージを使用する場合は true、それ以外の場合は false。 これは後で変更することはできません。
- mbcBandCount
- Int32
Mbc ステージのバンド数。 これは後で変更することはできません。
- postEqInUse
- Boolean
PostEq ステージを使用する場合は true、それ以外の場合は false。 これは後で変更することはできません。
- postEqBandCount
- Int32
PostEq ステージのバンド数。 これは後で変更することはできません。
- limiterInUse
- Boolean
Limiter ステージを使用する場合は true、それ以外の場合は false。 これは後で変更することはできません。
- 属性
注釈
チャネル構成のクラス コンストラクター。
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