NoiseSuppressor クラス
定義
重要
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ノイズ サプレッサー (NS)。
[Android.Runtime.Register("android/media/audiofx/NoiseSuppressor", DoNotGenerateAcw=true)]
public class NoiseSuppressor : Android.Media.Audiofx.AudioEffect
[<Android.Runtime.Register("android/media/audiofx/NoiseSuppressor", DoNotGenerateAcw=true)>]
type NoiseSuppressor = class
inherit AudioEffect
- 継承
- 属性
注釈
ノイズ サプレッサー (NS)。
ノイズ抑制(NS)は、キャプチャされた信号からバックグラウンドノイズを除去するオーディオプリプロセッサです。 ノイズと見なされる信号のコンポーネントは、より高度な実装のために静止(自動車/飛行機エンジン、ACシステム)または非静止(他の人の会話、車のホーン)のいずれかです。
NS は、主に音声通信アプリケーション (音声チャット、ビデオ会議、SIP 通話) で使用されます。
アプリケーションによって NoiseSuppressor オブジェクトが作成され、オーディオ フレームワークで NS エンジンのインスタンス化と制御が行われます。
NoiseSuppressor を特定 android.media.AudioRecord
の にアタッチするには、NoiseSuppressor の作成時にこの AudioRecord のオーディオ セッション ID を指定します。 オーディオ セッションは、AudioRecord インスタンスで を呼び出 android.media.AudioRecord#getAudioSessionId()
すことによって取得されます。
一部のデバイスでは、使用されているに従って、プラットフォームによってキャプチャ パスに既定で NS を android.media.MediaRecorder.AudioSource
挿入できます。 アプリケーションでは、NS を作成した後に NoiseSuppressor.getEnable() を呼び出して、特定の AudioRecord セッションで既定の NS アクティブ化状態をチェックする必要があります。
オーディオ効果の制御の詳細については、クラスを参照 android.media.audiofx.AudioEffect
してください。
の Java ドキュメント android.media.audiofx.NoiseSuppressor
。
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
コンストラクター
NoiseSuppressor(IntPtr, JniHandleOwnership) |
JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。 |
フィールド
ActionCloseAudioEffectControlSession |
オーディオ セッションが閉じられ、効果を適用しなくなったことをエフェクト コントロール アプリケーションまたはサービスに通知する意図。 (継承元 AudioEffect) |
ActionDisplayAudioEffectControlPanel |
オーディオ効果のコントロール パネル UI を起動する意図。 (継承元 AudioEffect) |
ActionOpenAudioEffectControlSession |
新しいオーディオ セッションが開き、オーディオ効果を適用する必要があることをエフェクト コントロール アプリケーションまたはサービスに通知する意図。 (継承元 AudioEffect) |
AlreadyExists |
古い.
内部操作の状態。 (継承元 AudioEffect) |
ContentTypeGame |
古い.
|
ContentTypeMovie |
古い.
|
ContentTypeMusic |
古い.
|
ContentTypeVoice |
古い.
|
EffectAuxiliary |
エフェクト接続モードは補助です。 (継承元 AudioEffect) |
EffectInsert |
エフェクト接続モードが挿入されます。 (継承元 AudioEffect) |
EffectPostProcessing |
エフェクト接続モードは後処理です。 (継承元 AudioEffect) |
EffectPreProcessing |
エフェクト接続モードは前処理中です。 (継承元 AudioEffect) |
Error |
古い.
未定義のエラーが発生しました。 (継承元 AudioEffect) |
ErrorBadValue |
古い.
パラメーター値が正しくないため、操作に失敗しました。 (継承元 AudioEffect) |
ErrorDeadObject |
古い.
リモート オブジェクトが停止したため、操作に失敗しました。 (継承元 AudioEffect) |
ErrorInvalidOperation |
古い.
操作が間違った状態で要求されたため、失敗しました。 (継承元 AudioEffect) |
ErrorNoInit |
古い.
オブジェクトの初期化が正しくないため、操作に失敗しました。 (継承元 AudioEffect) |
ErrorNoMemory |
古い.
メモリ不足のため操作に失敗しました。 (継承元 AudioEffect) |
ExtraAudioSession |
効果を適用する必要があるオーディオ セッションの ID が含まれています。 (継承元 AudioEffect) |
ExtraContentType |
アプリケーションによって再生されるコンテンツの種類を示します。 (継承元 AudioEffect) |
ExtraPackageName |
呼び出し元のアプリケーションのパッケージ名を格納します。 (継承元 AudioEffect) |
Success |
古い.
操作は成功しました。 (継承元 AudioEffect) |
プロパティ
Class |
この |
Enabled |
効果が有効な状態を返します (継承元 AudioEffect) |
Handle |
基になる Android インスタンスへのハンドル。 (継承元 Object) |
HasControl |
この AudioEffect オブジェクトがエフェクト エンジンを制御しているかどうかを確認します。 (継承元 AudioEffect) |
Id |
効果の一意識別子を返します。 (継承元 AudioEffect) |
IsAvailable |
デバイスがノイズ抑制を実装しているかどうかを確認します。 |
JniIdentityHashCode |
ノイズ サプレッサー (NS)。 (継承元 Object) |
JniPeerMembers |
ノイズ サプレッサー (NS)。 |
PeerReference |
ノイズ サプレッサー (NS)。 (継承元 Object) |
ThresholdClass |
この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用することを意図したものではありません。 |
ThresholdType |
この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用することを意図したものではありません。 |
メソッド
Clone() |
このオブジェクトのコピーを作成して返します。 (継承元 Object) |
Create(Int32) |
NoiseSuppressor を作成し、指定されたオーディオ セッションの AudioRecord にアタッチします。 |
Dispose() |
ノイズ サプレッサー (NS)。 (継承元 Object) |
Dispose(Boolean) |
ノイズ サプレッサー (NS)。 (継承元 Object) |
Equals(Object) |
他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。 (継承元 Object) |
GetDescriptor() |
効果記述子を取得します。 (継承元 AudioEffect) |
GetHashCode() |
オブジェクトのハッシュ コード値を返します。 (継承元 Object) |
JavaFinalize() |
ガベージ コレクションがオブジェクトへの参照がなくなったと判断したときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。 (継承元 Object) |
Notify() |
このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドをウェイクアップします。 (継承元 Object) |
NotifyAll() |
このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドをウェイクアップします。 (継承元 Object) |
Release() |
ネイティブの AudioEffect リソースを解放します。 (継承元 AudioEffect) |
SetControlStatusListener(AudioEffect+IOnControlStatusChangeListener) |
エフェクト エンジン コントロールが取得または返されたときに、リスナー AudioEffect が通知を設定します。 (継承元 AudioEffect) |
SetEnabled(Boolean) |
効果を有効または無効にします。 (継承元 AudioEffect) |
SetEnableStatusListener(AudioEffect+IOnEnableStatusChangeListener) |
エフェクト エンジンが有効または無効になったときにリスナー AudioEffect が通知を設定します。 (継承元 AudioEffect) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle プロパティを設定します。 (継承元 Object) |
ToArray<T>() |
ノイズ サプレッサー (NS)。 (継承元 Object) |
ToString() |
オブジェクトの文字列形式を返します。 (継承元 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
ノイズ サプレッサー (NS)。 (継承元 Object) |
Wait() |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<>は、通知</em> または <em>割り込み</em によって待機します>。 (継承元 Object) |
Wait(Int64) |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<>は、通知</em> または>< em 割り込み</em>、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。 (継承元 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<>は、通知</em> または>< em 割り込み</em>、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。 (継承元 Object) |
イベント
ControlStatus |
ノイズ サプレッサー (NS)。 (継承元 AudioEffect) |
EnableStatus |
ノイズ サプレッサー (NS)。 (継承元 AudioEffect) |
明示的なインターフェイスの実装
IJavaPeerable.Disposed() |
ノイズ サプレッサー (NS)。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
ノイズ サプレッサー (NS)。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
ノイズ サプレッサー (NS)。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
ノイズ サプレッサー (NS)。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
ノイズ サプレッサー (NS)。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
ノイズ サプレッサー (NS)。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
ノイズ サプレッサー (NS)。 (継承元 Object) |
拡張メソッド
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android ランタイムチェック型変換を実行します。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
ノイズ サプレッサー (NS)。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
ノイズ サプレッサー (NS)。 |