NoiseSuppressor クラス

定義

ノイズ サプレッサー (NS)。

[Android.Runtime.Register("android/media/audiofx/NoiseSuppressor", DoNotGenerateAcw=true)]
public class NoiseSuppressor : Android.Media.Audiofx.AudioEffect
[<Android.Runtime.Register("android/media/audiofx/NoiseSuppressor", DoNotGenerateAcw=true)>]
type NoiseSuppressor = class
    inherit AudioEffect
継承
NoiseSuppressor
属性

注釈

ノイズ サプレッサー (NS)。

ノイズ抑制(NS)は、キャプチャされた信号からバックグラウンドノイズを除去するオーディオプリプロセッサです。 ノイズと見なされる信号のコンポーネントは、より高度な実装のために静止(自動車/飛行機エンジン、ACシステム)または非静止(他の人の会話、車のホーン)のいずれかです。

NS は、主に音声通信アプリケーション (音声チャット、ビデオ会議、SIP 通話) で使用されます。

アプリケーションによって NoiseSuppressor オブジェクトが作成され、オーディオ フレームワークで NS エンジンのインスタンス化と制御が行われます。

NoiseSuppressor を特定 android.media.AudioRecordの にアタッチするには、NoiseSuppressor の作成時にこの AudioRecord のオーディオ セッション ID を指定します。 オーディオ セッションは、AudioRecord インスタンスで を呼び出 android.media.AudioRecord#getAudioSessionId() すことによって取得されます。

一部のデバイスでは、使用されているに従って、プラットフォームによってキャプチャ パスに既定で NS を android.media.MediaRecorder.AudioSource 挿入できます。 アプリケーションでは、NS を作成した後に NoiseSuppressor.getEnable() を呼び出して、特定の AudioRecord セッションで既定の NS アクティブ化状態をチェックする必要があります。

オーディオ効果の制御の詳細については、クラスを参照 android.media.audiofx.AudioEffect してください。

の Java ドキュメント android.media.audiofx.NoiseSuppressor

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

コンストラクター

NoiseSuppressor(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。

フィールド

ActionCloseAudioEffectControlSession

オーディオ セッションが閉じられ、効果を適用しなくなったことをエフェクト コントロール アプリケーションまたはサービスに通知する意図。

(継承元 AudioEffect)
ActionDisplayAudioEffectControlPanel

オーディオ効果のコントロール パネル UI を起動する意図。

(継承元 AudioEffect)
ActionOpenAudioEffectControlSession

新しいオーディオ セッションが開き、オーディオ効果を適用する必要があることをエフェクト コントロール アプリケーションまたはサービスに通知する意図。

(継承元 AudioEffect)
AlreadyExists
古い.

内部操作の状態。

(継承元 AudioEffect)
ContentTypeGame
古い.

#EXTRA_CONTENT_TYPE再生されるコンテンツの種類がゲーム オーディオである場合の 値

(継承元 AudioEffect)
ContentTypeMovie
古い.

#EXTRA_CONTENT_TYPE再生されるコンテンツの種類がビデオまたはムービーの場合の 値

(継承元 AudioEffect)
ContentTypeMusic
古い.

#EXTRA_CONTENT_TYPE再生されるコンテンツの種類が音楽である場合の 値

(継承元 AudioEffect)
ContentTypeVoice
古い.

#EXTRA_CONTENT_TYPE再生されるコンテンツの種類が音声オーディオである場合の 値

(継承元 AudioEffect)
EffectAuxiliary

エフェクト接続モードは補助です。

(継承元 AudioEffect)
EffectInsert

エフェクト接続モードが挿入されます。

(継承元 AudioEffect)
EffectPostProcessing

エフェクト接続モードは後処理です。

(継承元 AudioEffect)
EffectPreProcessing

エフェクト接続モードは前処理中です。

(継承元 AudioEffect)
Error
古い.

未定義のエラーが発生しました。

(継承元 AudioEffect)
ErrorBadValue
古い.

パラメーター値が正しくないため、操作に失敗しました。

(継承元 AudioEffect)
ErrorDeadObject
古い.

リモート オブジェクトが停止したため、操作に失敗しました。

(継承元 AudioEffect)
ErrorInvalidOperation
古い.

操作が間違った状態で要求されたため、失敗しました。

(継承元 AudioEffect)
ErrorNoInit
古い.

オブジェクトの初期化が正しくないため、操作に失敗しました。

(継承元 AudioEffect)
ErrorNoMemory
古い.

メモリ不足のため操作に失敗しました。

(継承元 AudioEffect)
ExtraAudioSession

効果を適用する必要があるオーディオ セッションの ID が含まれています。

(継承元 AudioEffect)
ExtraContentType

アプリケーションによって再生されるコンテンツの種類を示します。

(継承元 AudioEffect)
ExtraPackageName

呼び出し元のアプリケーションのパッケージ名を格納します。

(継承元 AudioEffect)
Success
古い.

操作は成功しました。

(継承元 AudioEffect)

プロパティ

Class

この Objectのランタイム クラスを返します。

(継承元 Object)
Enabled

効果が有効な状態を返します

(継承元 AudioEffect)
Handle

基になる Android インスタンスへのハンドル。

(継承元 Object)
HasControl

この AudioEffect オブジェクトがエフェクト エンジンを制御しているかどうかを確認します。

(継承元 AudioEffect)
Id

効果の一意識別子を返します。

(継承元 AudioEffect)
IsAvailable

デバイスがノイズ抑制を実装しているかどうかを確認します。

JniIdentityHashCode

ノイズ サプレッサー (NS)。

(継承元 Object)
JniPeerMembers

ノイズ サプレッサー (NS)。

PeerReference

ノイズ サプレッサー (NS)。

(継承元 Object)
ThresholdClass

この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用することを意図したものではありません。

ThresholdType

この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用することを意図したものではありません。

メソッド

Clone()

このオブジェクトのコピーを作成して返します。

(継承元 Object)
Create(Int32)

NoiseSuppressor を作成し、指定されたオーディオ セッションの AudioRecord にアタッチします。

Dispose()

ノイズ サプレッサー (NS)。

(継承元 Object)
Dispose(Boolean)

ノイズ サプレッサー (NS)。

(継承元 Object)
Equals(Object)

他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。

(継承元 Object)
GetDescriptor()

効果記述子を取得します。

(継承元 AudioEffect)
GetHashCode()

オブジェクトのハッシュ コード値を返します。

(継承元 Object)
JavaFinalize()

ガベージ コレクションがオブジェクトへの参照がなくなったと判断したときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。

(継承元 Object)
Notify()

このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドをウェイクアップします。

(継承元 Object)
NotifyAll()

このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドをウェイクアップします。

(継承元 Object)
Release()

ネイティブの AudioEffect リソースを解放します。

(継承元 AudioEffect)
SetControlStatusListener(AudioEffect+IOnControlStatusChangeListener)

エフェクト エンジン コントロールが取得または返されたときに、リスナー AudioEffect が通知を設定します。

(継承元 AudioEffect)
SetEnabled(Boolean)

効果を有効または無効にします。

(継承元 AudioEffect)
SetEnableStatusListener(AudioEffect+IOnEnableStatusChangeListener)

エフェクト エンジンが有効または無効になったときにリスナー AudioEffect が通知を設定します。

(継承元 AudioEffect)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle プロパティを設定します。

(継承元 Object)
ToArray<T>()

ノイズ サプレッサー (NS)。

(継承元 Object)
ToString()

オブジェクトの文字列形式を返します。

(継承元 Object)
UnregisterFromRuntime()

ノイズ サプレッサー (NS)。

(継承元 Object)
Wait()

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<>は、通知</em> または <em>割り込み</em によって待機します>。

(継承元 Object)
Wait(Int64)

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<>は、通知</em> または>< em 割り込み</em>、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)
Wait(Int64, Int32)

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<>は、通知</em> または>< em 割り込み</em>、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)

イベント

ControlStatus

ノイズ サプレッサー (NS)。

(継承元 AudioEffect)
EnableStatus

ノイズ サプレッサー (NS)。

(継承元 AudioEffect)

明示的なインターフェイスの実装

IJavaPeerable.Disposed()

ノイズ サプレッサー (NS)。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

ノイズ サプレッサー (NS)。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

ノイズ サプレッサー (NS)。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

ノイズ サプレッサー (NS)。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

ノイズ サプレッサー (NS)。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

ノイズ サプレッサー (NS)。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

ノイズ サプレッサー (NS)。

(継承元 Object)

拡張メソッド

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android ランタイムチェック型変換を実行します。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

ノイズ サプレッサー (NS)。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

ノイズ サプレッサー (NS)。

適用対象