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AudioTrack クラス

定義

AudioTrack クラスは、Java アプリケーション用の単一のオーディオ リソースを管理および再生します。

[Android.Runtime.Register("android/media/AudioTrack", DoNotGenerateAcw=true)]
public class AudioTrack : Java.Lang.Object, Android.Media.IAudioRouting, Android.Media.IVolumeAutomation, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/media/AudioTrack", DoNotGenerateAcw=true)>]
type AudioTrack = class
    inherit Object
    interface IAudioRouting
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
    interface IVolumeAutomation
継承
AudioTrack
属性
実装

注釈

AudioTrack クラスは、Java アプリケーション用の単一のオーディオ リソースを管理および再生します。 PCM オーディオ バッファーをオーディオ シンクにストリーミングして再生できるようにします。 これは、いずれかのメソッドを使用して AudioTrack オブジェクトにデータを #write(byte[], int, int)#write(short[], int, int)#write(float[], int, int, int) "プッシュ" することによって実現されます。

AudioTrack インスタンスは、静的モードとストリーミングモードの 2 つのモードで動作できます。<br> ストリーミング モードでは、アプリケーションはいずれかの方法を使用して、データの連続ストリームを AudioTrack に write() 書き込みます。 これらはブロックされ、Java レイヤーからネイティブ レイヤーにデータが転送され、再生のためにキューに入れられたときに返されます。 ストリーミング モードは、たとえば次のオーディオ データのブロックを再生する場合に最も便利です。

<ul><li>が大きすぎて、再生するサウンドの継続時間が原因でメモリに収まらない、</li li><>が大きすぎてメモリに収まらないのは、オーディオ データの特性 (サンプリング レートが高く、サンプルあたりのビット数が多い...)</li li><>は、以前にキューに登録されたオーディオの再生中に受信または生成されました。</li></ul>

メモリに収まり、可能な限り短い待機時間で再生する必要がある短いサウンドを処理する場合は、静的モードを選択する必要があります。 したがって、静的モードは、頻繁に再生される UI とゲーム サウンドに適しており、オーバーヘッドはできるだけ小さくなります。

作成すると、AudioTrack オブジェクトは、関連付けられているオーディオ バッファーを初期化します。 このバッファーのサイズは、構築中に指定され、AudioTrack がデータを使い果たす前に再生できる時間を決定します。<br> 静的モードを使用する AudioTrack の場合、このサイズは、そこから再生できるサウンドの最大サイズです。<br> ストリーミング モードの場合、データは合計バッファー サイズ以下のサイズのチャンク単位でオーディオ シンクに書き込まれます。

AudioTrack は最終的なものではなく、サブクラスを許可しますが、そのような使用はお勧めしません。

の Java ドキュメントandroid.media.AudioTrack

このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

コンストラクター

AudioTrack(AudioAttributes, AudioFormat, Int32, AudioTrackMode, Int32)

クラス コンストラクター with AudioAttributes and AudioFormat.

AudioTrack(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。

AudioTrack(Stream, Int32, ChannelConfiguration, Encoding, Int32, AudioTrackMode)
古い.

クラス コンストラクター。

AudioTrack(Stream, Int32, ChannelConfiguration, Encoding, Int32, AudioTrackMode, Int32)
古い.

オーディオ セッションを含むクラス コンストラクター。

AudioTrack(Stream, Int32, ChannelOut, Encoding, Int32, AudioTrackMode)

クラス コンストラクター。

AudioTrack(Stream, Int32, ChannelOut, Encoding, Int32, AudioTrackMode, Int32)

オーディオ セッションを含むクラス コンストラクター。

フィールド

DualMonoModeLl
古い.

このモードは、ステレオ ストリームに、右側のオーディオ チャネルにレプリケートされた左側のオーディオ チャネルを表示する必要があることを示します。

DualMonoModeLr
古い.

このモードは、ステレオ ストリームに左右のオーディオ チャネルをブレンドし、両方のチャネルに配信する必要があることを示します。

DualMonoModeOff
古い.

このモードでは、デュアル Mono プレゼンテーション効果が無効になります。

DualMonoModeRr
古い.

このモードは、ステレオ ストリームに、左側のオーディオ チャネルにレプリケートされた適切なオーディオ チャネルを表示する必要があることを示します。

EncapsulationMetadataTypeDvbAdDescriptor
古い.

DVB AD 記述子のカプセル化メタデータ型。

EncapsulationMetadataTypeFrameworkTuner
古い.

フレームワーク のチューナ情報のカプセル化メタデータの種類。

EncapsulationMetadataTypeSupplementaryAudioPlacement
古い.

補足オーディオを配置するためのカプセル化メタデータ型。

EncapsulationModeElementaryStream
古い.

このモードは、基本ストリーム ペイロードを使用したメタデータカプセル化を示します。

EncapsulationModeNone
古い.

このモードは、メタデータカプセル化がないことを示します。これは、オーディオ データ AudioTrackを送信するための既定のモードです。

Error
古い.

一般的な操作の失敗を示します。

ErrorBadValue
古い.

無効な値の使用によるエラーを示します。

ErrorDeadObject
古い.

レポートするオブジェクトが無効になり、再作成する必要があることを示すエラー コード。

ErrorInvalidOperation
古い.

メソッドの不適切な使用によるエラーを示します。

Success
古い.

成功した操作を示します。

SupplementaryAudioPlacementLeft
古い.

オーディオの補助配置を左に配置します。

SupplementaryAudioPlacementNormal
古い.

補助オーディオの配置は通常です。

SupplementaryAudioPlacementRight
古い.

補助オーディオの配置権限。

プロパティ

AudioAttributes

構成で使用されている値を AudioAttributes 返します。

AudioDescriptionMixLeveldB

dB のオーディオ説明ミックス レベルを返します。

AudioFormat

構成済みのオーディオ データ エンコードを返します。

AudioSessionId

オーディオ セッション ID を返します。

BufferCapacityInFrames

バッファーの最大サイズを AudioTrack フレーム単位で返します。

BufferSizeInFrames

アプリケーションが書き込むバッファーの AudioTrack 有効サイズを返します。

ChannelConfiguration

構成されたチャネル位置マスクを返します。

ChannelCount

構成されたチャネル数を返します。

Class

この Objectランタイム クラスを返します。

(継承元 Object)
DualMonoMode

デュアル モノラル モードのプレゼンテーション設定を返します。

Format

構成された AudioTrack 形式を返します。

Handle

基になる Android インスタンスへのハンドル。

(継承元 Object)
IsOffloadedPlayback

トラックが次の値に設定trueされた状態でBuilder#setOffloadedPlayback(boolean)ビルドされたかどうかを返します。

JniIdentityHashCode

AudioTrack クラスは、Java アプリケーション用の単一のオーディオ リソースを管理および再生します。

(継承元 Object)
JniPeerMembers

AudioTrack クラスは、Java アプリケーション用の単一のオーディオ リソースを管理および再生します。

LogSessionId

LogSessionId を返します。 または、メトリック収集用に LogSessionId この AudioTrack にインスタンスを設定します。

MaxVolume

最大ゲイン値 (1 以上) を返します。

Metrics

現在の AudioTrack インスタンスに関するメトリック データを返します。

MinVolume

最小ゲイン値 (定数 0) を返します。

NativeFrameCount
古い.

ネイティブ AudioTrack バッファーのフレーム数を返します。

NotificationMarkerPosition

フレームで表されるマーカー位置を返します。

OffloadDelay

オフロードされたトラックのデコーダー遅延をフレームで表し、以前に設定 #setOffloadDelayPadding(int, int)した場合は 0 を返します (変更されなかった場合は 0)。

OffloadPadding

オフロードされたトラックのデコーダーパディングをフレームで表し、以前に設定 #setOffloadDelayPadding(int, int)した場合は 0 を返します (変更されなかった場合は 0)。

PeerReference

AudioTrack クラスは、Java アプリケーション用の単一のオーディオ リソースを管理および再生します。

(継承元 Object)
PerformanceMode

の現在のパフォーマンス モードを返します AudioTrack

PlaybackHeadPosition

フレームで表された再生ヘッド位置を返します。

PlaybackParams

現在の再生パラメーターを返します。 または、再生パラメーターを設定します。

PlaybackRate

現在の再生サンプル レートを Hz 単位で返します。

PlayState

AudioTrack インスタンスの再生状態を返します。

PositionNotificationPeriod

フレームで表された通知更新期間を返します。

PreferredDevice

で指定 #setPreferredDeviceされた選択した出力を返します。

RoutedDevice

AudioDeviceInfoこの AudioTrack の現在のルーティングを識別する値を返します。

SampleRate

構成されたオーディオ ソースのサンプル レート (Hz) を返します。

StartThresholdInFrames

のストリーミング開始しきい値を AudioTrack返します。

State

AudioTrack インスタンスの状態を返します。

StreamType

この AudioTrack のボリューム ストリームの種類を返します。

ThresholdClass

この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

ThresholdType

この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

UnderrunCount

AudioTrack が作成されてからのアプリケーション レベルの書き込みバッファー内のアンダーランの発生回数を返します。

メソッド

AddOnCodecFormatChangedListener(IExecutor, AudioTrack+IOnCodecFormatChangedListener)

OnCodecFormatChangedListenerこれにコーデック形式の変更イベントの通知を受信するを追加しますAudioTrack

AddOnRoutingChangedListener(AudioTrack+IOnRoutingChangedListener, Handler)

AudioRouting.OnRoutingChangedListenerこの AudioTrack でルーティングの変更の通知を受信するように追加します。

AddOnRoutingChangedListener(IAudioRoutingOnRoutingChangedListener, Handler)

AudioRouting.OnRoutingChangedListenerこの AudioTrack でルーティングの変更の通知を受信するように追加します。

AttachAuxEffect(Int32)

オーディオ トラックに補助効果をアタッチします。

Clone()

このオブジェクトのコピーを作成して返します。

(継承元 Object)
CreateVolumeShaper(VolumeShaper+Configuration)

AudioTrack クラスは、Java アプリケーション用の単一のオーディオ リソースを管理および再生します。

Dispose()

AudioTrack クラスは、Java アプリケーション用の単一のオーディオ リソースを管理および再生します。

(継承元 Object)
Dispose(Boolean)

AudioTrack クラスは、Java アプリケーション用の単一のオーディオ リソースを管理および再生します。

(継承元 Object)
Equals(Object)

他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。

(継承元 Object)
Flush()

再生のために現在キューに入っているオーディオ データをフラッシュします。

GetHashCode()

オブジェクトのハッシュ コード値を返します。

(継承元 Object)
GetMinBufferSize(Int32, ChannelOut, Encoding)

AudioTrack オブジェクトをモードで作成するために必要な最小バッファー サイズの見積もりを #MODE_STREAM 返します。

GetNativeOutputSampleRate(Stream)

指定したストリームの種類の出力サンプル レート (Hz) を返します。

GetTimestamp(AudioTimestamp)

必要に応じてタイムスタンプをポーリングします。

IsDirectPlaybackSupported(AudioFormat, AudioAttributes)

指定された属性を持つオーディオ形式の直接再生が現在システムでサポートされているかどうかを返します。

JavaFinalize()

オブジェクトへの参照がなくなったとガベージ コレクションによって判断されたときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。

(継承元 Object)
Notify()

このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
NotifyAll()

このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
Pause()

オーディオ データの再生を一時停止します。

Play()

AudioTrack の再生を開始します。

RegisterStreamEventCallback(IExecutor, AudioTrack+StreamEventCallback)

ストリーム イベントの通知のコールバックを登録します。

Release()

ネイティブ AudioTrack リソースを解放します。

ReloadStaticData()

静的バッファー内の再生ヘッド位置を 0 に設定します。つまり、静的バッファーの開始位置に戻します。

RemoveOnCodecFormatChangedListener(AudioTrack+IOnCodecFormatChangedListener)

コーデック形式の変更イベントを OnCodecFormatChangedListener 受信するために以前に追加されたイベントを削除します。

RemoveOnRoutingChangedListener(AudioTrack+IOnRoutingChangedListener)

再ルーティング通知を AudioRouting.OnRoutingChangedListener 受信するために以前に追加された内容を削除します。

RemoveOnRoutingChangedListener(IAudioRoutingOnRoutingChangedListener)

再ルーティング通知を AudioRouting.OnRoutingChangedListener 受信するために以前に追加された内容を削除します。

SetAudioDescriptionMixLeveldB(Single)

オーディオ説明のミックス レベルを dB 単位で設定します。

SetAuxEffectSendLevel(Single)

オーディオ トラックの送信レベルを、付属の補助効果 #attachAuxEffect(int)に設定します。

SetBufferSizeInFrames(Int32)

アプリケーションが書き込むバッファーの AudioTrack 有効サイズを制限します。

SetDualMonoMode(Int32)

出力デバイスのデュアル モノラル モードプレゼンテーションを設定します。

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle プロパティを設定します。

(継承元 Object)
SetLoopPoints(Int32, Int32, Int32)

ループ ポイントとループ数を設定します。

SetNotificationMarkerPosition(Int32)

通知マーカーの位置を設定します。

SetOffloadDelayPadding(Int32, Int32)

オフロード モードで再生されている現在の圧縮ストリームの遅延値とパディング値を構成します。

SetOffloadEndOfStream()

このトラックの最後の write() 操作がこのストリームの最後のバッファーを提供したことを宣言します。

SetPlaybackHeadPosition(Int32)

静的バッファー内の再生ヘッド位置を設定します。

SetPlaybackPositionUpdateListener(AudioTrack+IOnPlaybackPositionUpdateListener)

以前に設定したマーカーに達したとき、または定期的な再生ヘッド位置の更新ごとに AudioTrack が通知するリスナーを設定します。

SetPlaybackPositionUpdateListener(AudioTrack+IOnPlaybackPositionUpdateListener, Handler)

以前に設定したマーカーに達したとき、または定期的な再生ヘッド位置の更新ごとに AudioTrack が通知するリスナーを設定します。

SetPlaybackRate(Int32)

このトラックの再生サンプル レートを設定します。

SetPositionNotificationPeriod(Int32)

定期的な通知イベントの期間を設定します。

SetPreferredDevice(AudioDeviceInfo)

この AudioTrack からの出力をルーティングするオーディオ デバイスを ( AudioDeviceInfo オブジェクト経由で) 指定します。

SetPresentation(AudioPresentation)

オーディオ プレゼンテーションを設定します。

SetStartThresholdInFrames(Int32)

のストリーミング開始しきい値を AudioTrack設定します。

SetState(Int32)
古い.

インスタンスの初期化状態を設定します。

SetStereoVolume(Single, Single)
古い.

AudioTrack で指定した左右の出力ゲイン値を設定します。

SetVolume(Single)

このトラックのすべてのチャンネルで、指定された出力ゲイン値を設定します。

Stop()

オーディオ データの再生を停止します。

ToArray<T>()

AudioTrack クラスは、Java アプリケーション用の単一のオーディオ リソースを管理および再生します。

(継承元 Object)
ToString()

オブジェクトの文字列表現を返します。

(継承元 Object)
UnregisterFromRuntime()

AudioTrack クラスは、Java アプリケーション用の単一のオーディオ リソースを管理および再生します。

(継承元 Object)
UnregisterStreamEventCallback(AudioTrack+StreamEventCallback)

以前に登録されたストリーム イベントの通知のコールバックの登録を #registerStreamEventCallback(Executor, StreamEventCallback)解除します。

Wait()

現在のスレッドが目覚めるまで待機させます。通常<は、通知<>/em> または <em>割り込み/em> を受け<取ります。

(継承元 Object)
Wait(Int64)

現在のスレッドが目覚めるまで待機します。通常<><は、通知/em> または <em>中断</em> によって、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)
Wait(Int64, Int32)

現在のスレッドが目覚めるまで待機します。通常<><は、通知/em> または <em>中断</em> によって、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)
Write(Byte[], Int32, Int32)

オーディオ データを再生用のオーディオ シンク (ストリーミング モード) に書き込むか、後で再生するためにオーディオ データをコピーします (静的バッファー モード)。

Write(Byte[], Int32, Int32, WriteMode)

オーディオ データを再生用のオーディオ シンク (ストリーミング モード) に書き込むか、後で再生するためにオーディオ データをコピーします (静的バッファー モード)。

Write(ByteBuffer, Int32, WriteMode)

オーディオ データを再生用のオーディオ シンク (ストリーミング モード) に書き込むか、後で再生するためにオーディオ データをコピーします (静的バッファー モード)。

Write(ByteBuffer, Int32, WriteMode, Int64)

HW_AV_SYNC トラックのストリーミング モードで再生するために、オーディオ データをオーディオ シンクに書き込みます。

Write(Int16[], Int32, Int32)

オーディオ データを再生用のオーディオ シンク (ストリーミング モード) に書き込むか、後で再生するためにオーディオ データをコピーします (静的バッファー モード)。

Write(Int16[], Int32, Int32, WriteMode)

オーディオ データを再生用のオーディオ シンク (ストリーミング モード) に書き込むか、後で再生するためにオーディオ データをコピーします (静的バッファー モード)。

Write(Single[], Int32, Int32, WriteMode)

オーディオ データを再生用のオーディオ シンク (ストリーミング モード) に書き込むか、後で再生するためにオーディオ データをコピーします (静的バッファー モード)。

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)

AudioTrack クラスは、Java アプリケーション用の単一のオーディオ リソースを管理および再生します。

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, WriteMode)

AudioTrack クラスは、Java アプリケーション用の単一のオーディオ リソースを管理および再生します。

WriteAsync(ByteBuffer, Int32, WriteMode)

AudioTrack クラスは、Java アプリケーション用の単一のオーディオ リソースを管理および再生します。

WriteAsync(ByteBuffer, Int32, WriteMode, Int64)

AudioTrack クラスは、Java アプリケーション用の単一のオーディオ リソースを管理および再生します。

WriteAsync(Int16[], Int32, Int32)

AudioTrack クラスは、Java アプリケーション用の単一のオーディオ リソースを管理および再生します。

WriteAsync(Int16[], Int32, Int32, WriteMode)

AudioTrack クラスは、Java アプリケーション用の単一のオーディオ リソースを管理および再生します。

WriteAsync(Single[], Int32, Int32, WriteMode)

AudioTrack クラスは、Java アプリケーション用の単一のオーディオ リソースを管理および再生します。

イベント

MarkerReached

AudioTrack クラスは、Java アプリケーション用の単一のオーディオ リソースを管理および再生します。

PeriodicNotification

AudioTrack クラスは、Java アプリケーション用の単一のオーディオ リソースを管理および再生します。

RoutingChanged

AudioTrack クラスは、Java アプリケーション用の単一のオーディオ リソースを管理および再生します。

明示的なインターフェイスの実装

IJavaPeerable.Disposed()

AudioTrack クラスは、Java アプリケーション用の単一のオーディオ リソースを管理および再生します。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

AudioTrack クラスは、Java アプリケーション用の単一のオーディオ リソースを管理および再生します。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

AudioTrack クラスは、Java アプリケーション用の単一のオーディオ リソースを管理および再生します。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

AudioTrack クラスは、Java アプリケーション用の単一のオーディオ リソースを管理および再生します。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

AudioTrack クラスは、Java アプリケーション用の単一のオーディオ リソースを管理および再生します。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

AudioTrack クラスは、Java アプリケーション用の単一のオーディオ リソースを管理および再生します。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

AudioTrack クラスは、Java アプリケーション用の単一のオーディオ リソースを管理および再生します。

(継承元 Object)

拡張メソッド

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android ランタイムチェック型変換を実行します。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

AudioTrack クラスは、Java アプリケーション用の単一のオーディオ リソースを管理および再生します。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

AudioTrack クラスは、Java アプリケーション用の単一のオーディオ リソースを管理および再生します。

適用対象