ImageReader.Builder.SetUsage(Int64) メソッド
定義
重要
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コンシューマーの使用フラグを設定します。
[Android.Runtime.Register("setUsage", "(J)Landroid/media/ImageReader$Builder;", "", ApiSince=33)]
public Android.Media.ImageReader.Builder SetUsage(long usage);
[<Android.Runtime.Register("setUsage", "(J)Landroid/media/ImageReader$Builder;", "", ApiSince=33)>]
member this.SetUsage : int64 -> Android.Media.ImageReader.Builder
パラメーター
- usage
- Int64
この ImageReader によって使用されるイメージの使用目的。 有効な使用ビットの一覧については、HardwareBuffer の使用法を参照してください。 既定値は HardwareBuffer.USAGE_CPU_READ_OFTEN です。 値は 0 または次の組み合わせです:HardwareBuffer.USAGE_CPU_READ_RARELY HardwareBuffer.USAGE_CPU_READ_OFTEN HardwareBuffer.USAGE_CPU_WRITE_RARELY HardwareBuffer.USAGE_CPU_WRITE_OFTEN HardwareBuffer.USAGE_GPU_SAMPLED_IMAGE HardwareBuffer.USAGE_GPU_COLOR_OUTPUT HardwareBuffer.USAGE_COMPOSER_OVERLAY HardwareBuffer.USAGE_PROTECTED_CONTENT HardwareBuffer.USAGE_VIDEO_ENCODE HardwareBuffer.USAGE_GPU_DATA_BUFFER HardwareBuffer.USAGE_SENSOR_DIRECT_DATAHardwareBuffer.USAGE_GPU_CUBE_MAP HardwareBuffer.USAGE_GPU_MIPMAP_COMPLETE HardwareBuffer.USAGE_FRONT_BUFFER
返品
カスタマイズされた使用値を持つ Builder インスタンス。 この値は null にすることはできません。
- 属性
注釈
コンシューマーの使用フラグを設定します。
android.media.ImageReader.Builder.setUsageの Android リファレンス。
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