JetPlayer.LoadJetFile メソッド
定義
重要
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オーバーロード
LoadJetFile(AssetFileDescriptor) |
を読み込みます。 |
LoadJetFile(String) |
を読み込みます。 |
LoadJetFile(AssetFileDescriptor)
を読み込みます。
[Android.Runtime.Register("loadJetFile", "(Landroid/content/res/AssetFileDescriptor;)Z", "GetLoadJetFile_Landroid_content_res_AssetFileDescriptor_Handler")]
public virtual bool LoadJetFile (Android.Content.Res.AssetFileDescriptor? afd);
[<Android.Runtime.Register("loadJetFile", "(Landroid/content/res/AssetFileDescriptor;)Z", "GetLoadJetFile_Landroid_content_res_AssetFileDescriptor_Handler")>]
abstract member LoadJetFile : Android.Content.Res.AssetFileDescriptor -> bool
override this.LoadJetFile : Android.Content.Res.AssetFileDescriptor -> bool
パラメーター
資産ファイル記述子。
戻り値
.jet ファイルの読み込みが成功した場合は true、読み込みに失敗した場合は false。
- 属性
注釈
資産ファイル記述子から .jet ファイルを読み込みます。
の Java ドキュメント android.media.JetPlayer.loadJetFile(android.content.res.AssetFileDescriptor)
。
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適用対象
LoadJetFile(String)
を読み込みます。
[Android.Runtime.Register("loadJetFile", "(Ljava/lang/String;)Z", "GetLoadJetFile_Ljava_lang_String_Handler")]
public virtual bool LoadJetFile (string? path);
[<Android.Runtime.Register("loadJetFile", "(Ljava/lang/String;)Z", "GetLoadJetFile_Ljava_lang_String_Handler")>]
abstract member LoadJetFile : string -> bool
override this.LoadJetFile : string -> bool
パラメーター
- path
- String
.jet ファイルへのパス (例: "/sdcard/mygame/music.jet")。
戻り値
.jet ファイルの読み込みが成功した場合は true、読み込みに失敗した場合は false。
- 属性
注釈
指定したパスから .jet ファイルを読み込みます。
の Java ドキュメント android.media.JetPlayer.loadJetFile(java.lang.String)
。
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