JetPlayer.LoadJetFile メソッド

定義

オーバーロード

LoadJetFile(AssetFileDescriptor)

を読み込みます。

LoadJetFile(String)

を読み込みます。

LoadJetFile(AssetFileDescriptor)

を読み込みます。

[Android.Runtime.Register("loadJetFile", "(Landroid/content/res/AssetFileDescriptor;)Z", "GetLoadJetFile_Landroid_content_res_AssetFileDescriptor_Handler")]
public virtual bool LoadJetFile (Android.Content.Res.AssetFileDescriptor? afd);
[<Android.Runtime.Register("loadJetFile", "(Landroid/content/res/AssetFileDescriptor;)Z", "GetLoadJetFile_Landroid_content_res_AssetFileDescriptor_Handler")>]
abstract member LoadJetFile : Android.Content.Res.AssetFileDescriptor -> bool
override this.LoadJetFile : Android.Content.Res.AssetFileDescriptor -> bool

パラメーター

afd
AssetFileDescriptor

資産ファイル記述子。

戻り値

.jet ファイルの読み込みが成功した場合は true、読み込みに失敗した場合は false。

属性

注釈

資産ファイル記述子から .jet ファイルを読み込みます。

の Java ドキュメント android.media.JetPlayer.loadJetFile(android.content.res.AssetFileDescriptor)

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象

LoadJetFile(String)

を読み込みます。

[Android.Runtime.Register("loadJetFile", "(Ljava/lang/String;)Z", "GetLoadJetFile_Ljava_lang_String_Handler")]
public virtual bool LoadJetFile (string? path);
[<Android.Runtime.Register("loadJetFile", "(Ljava/lang/String;)Z", "GetLoadJetFile_Ljava_lang_String_Handler")>]
abstract member LoadJetFile : string -> bool
override this.LoadJetFile : string -> bool

パラメーター

path
String

.jet ファイルへのパス (例: "/sdcard/mygame/music.jet")。

戻り値

.jet ファイルの読み込みが成功した場合は true、読み込みに失敗した場合は false。

属性

注釈

指定したパスから .jet ファイルを読み込みます。

の Java ドキュメント android.media.JetPlayer.loadJetFile(java.lang.String)

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象