Language

JetPlayer.QueueJetSegment(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, SByte) メソッド

定義

JET キュー内の指定されたセグメントをキューに入れます。

[Android.Runtime.Register("queueJetSegment", "(IIIIIB)Z", "GetQueueJetSegment_IIIIIBHandler")]
public virtual bool QueueJetSegment(int segmentNum, int libNum, int repeatCount, int transpose, int muteFlags, sbyte userID);
[<Android.Runtime.Register("queueJetSegment", "(IIIIIB)Z", "GetQueueJetSegment_IIIIIBHandler")>]
abstract member QueueJetSegment : int * int * int * int * int * sbyte -> bool
override this.QueueJetSegment : int * int * int * int * int * sbyte -> bool

パラメーター

segmentNum
Int32

セグメントの識別子。

libNum
Int32

セグメントに関連付けられているサウンド バンクのインデックス。 -1 を使用して、このセグメントにサウンド バンク (DLS ファイル) が関連付けられていないことを示します。この場合、JET は General MIDI ライブラリを使用します。

repeatCount
Int32

セグメントが繰り返される回数。 0 は、セグメントが 1 回だけ再生されることを意味します。 -1 は、セグメントが無期限に繰り返されることを意味します。

transpose
Int32

ピッチの転置の量。 通常の再生では 0 に設定します。 範囲は -12 ~ +12 です。

muteFlags
Int32

再生中にミュートする MIDI トラックを指定するビットマスク。 ビット 0 はトラック 0 に影響し、ビット 1 はトラック 1 などに影響します。

userID
SByte

セグメントを一意に識別するアプリケーションによって指定された値。 この値は、 OnJetEventListener#onJetUserIdUpdate(JetPlayer, int, int) イベント リスナー メソッドで受信されます。 通常、アプリケーションは、新しいセグメントがキューに登録されるたびにインクリメントされるバイト値を保持します。 これは、トリガー クリップやミュート フラグなど、トラックの特別な特性を検索するために使用できます。

返品

セグメントが正常にキューに登録された場合は true、キューがいっぱいの場合、またはパラメーターが無効な場合は false。

属性

注釈

JET キュー内の指定されたセグメントをキューに入れます。

Javaドキュメント。

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適用対象