Language

MediaMetadata.Builder.PutBitmap(String, Bitmap) メソッド

定義

ビットマップをメタデータに配置します。

[Android.Runtime.Register("putBitmap", "(Ljava/lang/String;Landroid/graphics/Bitmap;)Landroid/media/MediaMetadata$Builder;", "")]
public Android.Media.MediaMetadata.Builder? PutBitmap(string? key, Android.Graphics.Bitmap? value);
[<Android.Runtime.Register("putBitmap", "(Ljava/lang/String;Landroid/graphics/Bitmap;)Landroid/media/MediaMetadata$Builder;", "")>]
member this.PutBitmap : string * Android.Graphics.Bitmap -> Android.Media.MediaMetadata.Builder

パラメーター

key
String

この値を参照するためのキー。 値は次のいずれかです: MediaMetadata.METADATA_KEY_ART MediaMetadata.METADATA_KEY_ALBUM_ART MediaMetadata.METADATA_KEY_DISPLAY_ICON

value
Bitmap

格納するビットマップ。 この値は null である可能性があります。

返品

チェーンを許可するビルダー

属性

注釈

ビットマップをメタデータに配置します。 カスタム キーを使用できますが、このクラスで定義されているMETADATA_KEYsを使用する場合は、次のいずれかになります。MediaMetadata.METADATA_KEY_ART MediaMetadata.METADATA_KEY_ALBUM_ART MediaMetadata.METADATA_KEY_DISPLAY_ICON MediaSession.setMetadata が呼び出されたときに、Builder.setBitmapDimensionLimit(int) を使用してシステムによって大きなビットマップをスケールダウンできます。 完全解像度の画像を渡すには、putString(String, String) と共に URI を使用する必要があります。

android.media.MediaMetadata.Builder.putBitmapの Android リファレンス。

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適用対象