SoundPool コンストラクター

定義

オーバーロード

SoundPool(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。

SoundPool(Int32, Stream, Int32)
古い.

コンストラクターです。

SoundPool(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。

protected SoundPool (IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Media.SoundPool : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Media.SoundPool

パラメーター

javaReference
IntPtr

nativeint

IntPtrJava ネイティブ インターフェイス (JNI) オブジェクト参照を含む 。

transfer
JniHandleOwnership

処理方法を示す 。JniHandleOwnershipjavaReference

注釈

このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。

適用対象

SoundPool(Int32, Stream, Int32)

注意事項

deprecated

コンストラクターです。

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(III)V", "")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public SoundPool (int maxStreams, Android.Media.Stream streamType, int srcQuality);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(III)V", "")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
new Android.Media.SoundPool : int * Android.Media.Stream * int -> Android.Media.SoundPool

パラメーター

maxStreams
Int32

この SoundPool オブジェクトの同時ストリームの最大数

streamType
Stream

AudioManager で説明されているオーディオ ストリームの種類 たとえば、ゲーム アプリケーションでは通常、 が使用 AudioManager#STREAM_MUSICされます。

srcQuality
Int32

サンプルレートコンバータの品質。 現在のところ、影響はありません。 既定値には 0 を使用します。

属性

注釈

コンストラクターです。 次の特性を持つ SoundPool オブジェクトを構築します。

このメンバーは非推奨とされます。 代わりに を使用 SoundPool.Builder して、SoundPool インスタンスを作成して構成します

android.media.SoundPool.SoundPool(int, int, int)Java ドキュメント。

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適用対象