SoundPool コンストラクター
定義
重要
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オーバーロード
SoundPool(IntPtr, JniHandleOwnership) |
JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。 |
SoundPool(Int32, Stream, Int32) |
古い.
コンストラクターです。 |
SoundPool(IntPtr, JniHandleOwnership)
JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。
protected SoundPool (IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Media.SoundPool : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Media.SoundPool
パラメーター
- transfer
- JniHandleOwnership
処理方法を示す 。JniHandleOwnershipjavaReference
注釈
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適用対象
SoundPool(Int32, Stream, Int32)
注意事項
deprecated
コンストラクターです。
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(III)V", "")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public SoundPool (int maxStreams, Android.Media.Stream streamType, int srcQuality);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(III)V", "")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
new Android.Media.SoundPool : int * Android.Media.Stream * int -> Android.Media.SoundPool
パラメーター
- maxStreams
- Int32
この SoundPool オブジェクトの同時ストリームの最大数
- streamType
- Stream
AudioManager で説明されているオーディオ ストリームの種類 たとえば、ゲーム アプリケーションでは通常、 が使用 AudioManager#STREAM_MUSIC
されます。
- srcQuality
- Int32
サンプルレートコンバータの品質。 現在のところ、影響はありません。 既定値には 0 を使用します。
- 属性
注釈
コンストラクターです。 次の特性を持つ SoundPool オブジェクトを構築します。
このメンバーは非推奨とされます。 代わりに を使用 SoundPool.Builder
して、SoundPool インスタンスを作成して構成します
の android.media.SoundPool.SoundPool(int, int, int)
Java ドキュメント。
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