SoundPool.LoadAsync メソッド

定義

オーバーロード

LoadAsync(AssetFileDescriptor, Int32)
LoadAsync(String, Int32)
LoadAsync(Context, Int32, Int32)
LoadAsync(FileDescriptor, Int64, Int64, Int32)

LoadAsync(AssetFileDescriptor, Int32)

public System.Threading.Tasks.Task<int> LoadAsync (Android.Content.Res.AssetFileDescriptor? afd, int priority);
member this.LoadAsync : Android.Content.Res.AssetFileDescriptor * int -> System.Threading.Tasks.Task<int>

パラメーター

priority
Int32

戻り値

注釈

このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。

適用対象

LoadAsync(String, Int32)

public System.Threading.Tasks.Task<int> LoadAsync (string? path, int priority);
member this.LoadAsync : string * int -> System.Threading.Tasks.Task<int>

パラメーター

path
String
priority
Int32

戻り値

注釈

このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。

適用対象

LoadAsync(Context, Int32, Int32)

public System.Threading.Tasks.Task<int> LoadAsync (Android.Content.Context? context, int resId, int priority);
member this.LoadAsync : Android.Content.Context * int * int -> System.Threading.Tasks.Task<int>

パラメーター

context
Context
resId
Int32
priority
Int32

戻り値

注釈

このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。

適用対象

LoadAsync(FileDescriptor, Int64, Int64, Int32)

public System.Threading.Tasks.Task<int> LoadAsync (Java.IO.FileDescriptor? fd, long offset, long length, int priority);
member this.LoadAsync : Java.IO.FileDescriptor * int64 * int64 * int -> System.Threading.Tasks.Task<int>

パラメーター

offset
Int64
length
Int64
priority
Int32

戻り値

注釈

このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。

適用対象