ToneGenerator.StartTone メソッド
定義
重要
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オーバーロード
StartTone(Tone) |
このメソッドは、指定した種類のトーンの再生を開始します。 |
StartTone(Tone, Int32) |
このメソッドは、指定した期間、指定した種類のトーンの再生を開始します。 |
StartTone(Tone)
このメソッドは、指定した種類のトーンの再生を開始します。
[Android.Runtime.Register("startTone", "(I)Z", "GetStartTone_IHandler")]
public virtual bool StartTone (Android.Media.Tone toneType);
[<Android.Runtime.Register("startTone", "(I)Z", "GetStartTone_IHandler")>]
abstract member StartTone : Android.Media.Tone -> bool
override this.StartTone : Android.Media.Tone -> bool
パラメーター
- toneType
- Tone
次のリストから選択されるトーンの種類: <ul>li li><#TONE_DTMF_0
li>#TONE_DTMF_1
<li>li><<#TONE_DTMF_5
>#TONE_DTMF_6
<>#TONE_DTMF_7
>><#TONE_DTMF_8
<>#TONE_DTMF_9
><<#TONE_DTMF_A
>#TONE_DTMF_B
<<#TONE_SUP_DIAL
>><#TONE_DTMF_D
>#TONE_SUP_BUSY
<#TONE_DTMF_C
><#TONE_DTMF_4
<<#TONE_SUP_RADIO_ACK
#TONE_SUP_RADIO_NOTAVAIL
#TONE_SUP_CONGESTION
<>>#TONE_DTMF_3
<>>>#TONE_DTMF_2
<<#TONE_SUP_ERROR
<li>#TONE_SUP_CALL_WAITING
<li li<>#TONE_SUP_RINGTONE
li>#TONE_PROP_BEEP
<li><#TONE_PROP_ACK
li<>#TONE_PROP_NACK
li#TONE_PROP_PROMPT
><li li>#TONE_SUP_CONGESTION_ABBREV
><>#TONE_SUP_CONFIRM
<><<#TONE_SUP_PIP
>#TONE_CDMA_DIAL_TONE_LITE
<<#TONE_CDMA_ABBR_INTERCEPT
>><#TONE_CDMA_INTERCEPT
>#TONE_CDMA_REORDER
<#TONE_CDMA_NETWORK_USA_RINGBACK
><#TONE_SUP_INTERCEPT_ABBREV
#TONE_SUP_INTERCEPT
<#TONE_CDMA_NETWORK_BUSY
#TONE_CDMA_CONFIRM
#TONE_CDMA_ABBR_REORDER
<>>><><>>#TONE_PROP_BEEP2
<#TONE_CDMA_ANSWER
<li>#TONE_CDMA_NETWORK_CALLWAITING
<li li#TONE_CDMA_PIP
<>li<#TONE_CDMA_CALL_SIGNAL_ISDN_NORMAL
>li<#TONE_CDMA_CALL_SIGNAL_ISDN_INTERGROUP
>li#TONE_CDMA_CALL_SIGNAL_ISDN_SP_PRI
<>li#TONE_CDMA_CALL_SIGNAL_ISDN_PAT3
><li li><>#TONE_CDMA_CALL_SIGNAL_ISDN_PAT5
#TONE_CDMA_CALL_SIGNAL_ISDN_PING_RING
<li li><>><#TONE_CDMA_HIGH_SS
#TONE_CDMA_MED_SS
><#TONE_CDMA_LOW_L
<><#TONE_CDMA_MED_L
>#TONE_CDMA_HIGH_L
#TONE_CDMA_CALL_SIGNAL_ISDN_PAT7
><<<>#TONE_CDMA_HIGH_SSL
#TONE_CDMA_LOW_SSL
>>#TONE_CDMA_LOW_SS
<#TONE_CDMA_MED_SSL
>#TONE_CDMA_CALL_SIGNAL_ISDN_PAT6
<<李>#TONE_CDMA_HIGH_SS_2
<li>#TONE_CDMA_MED_SS_2
<li li#TONE_CDMA_LOW_SS_2
><li><#TONE_CDMA_HIGH_SLS
li>#TONE_CDMA_MED_SLS
<li#TONE_CDMA_LOW_SLS
><li<>#TONE_CDMA_HIGH_S_X4
li li>>#TONE_CDMA_MED_PBX_L
<><<#TONE_CDMA_LOW_PBX_L
>#TONE_CDMA_HIGH_PBX_SS
<<#TONE_CDMA_HIGH_PBX_SSL
>><#TONE_CDMA_LOW_PBX_SS
>#TONE_CDMA_MED_PBX_SSL
<#TONE_CDMA_MED_PBX_SS
><#TONE_CDMA_HIGH_PBX_L
#TONE_CDMA_LOW_S_X4
<#TONE_CDMA_HIGH_PBX_SLS
#TONE_CDMA_MED_PBX_SLS
#TONE_CDMA_LOW_PBX_SSL
<>>><><>>#TONE_CDMA_MED_S_X4
<#TONE_CDMA_LOW_PBX_SLS
<li><#TONE_CDMA_HIGH_PBX_S_X4
li li<>#TONE_CDMA_MED_PBX_S_X4
li<>#TONE_CDMA_LOW_PBX_S_X4
li<#TONE_CDMA_ALERT_NETWORK_LITE
>li#TONE_CDMA_ALERT_AUTOREDIAL_LITE
><li#TONE_CDMA_ONE_MIN_BEEP
<>li<>#TONE_CDMA_KEYPAD_VOLUME_KEY_LITE
li><#TONE_CDMA_PRESSHOLDKEY_LITE
li<#TONE_CDMA_ALERT_INCALL_LITE
>li>#TONE_CDMA_EMERGENCY_RINGBACK
<li>#TONE_CDMA_ALERT_CALL_GUARD
<li>#TONE_CDMA_SOFT_ERROR_LITE
<li>#TONE_CDMA_CALLDROP_LITE
<li#TONE_CDMA_NETWORK_BUSY_ONE_SHOT
<>li li#TONE_CDMA_ABBR_ALERT
<><>#TONE_CDMA_SIGNAL_OFF
/ul>
戻り値
- 属性
注釈
このメソッドは、指定した種類のトーンの再生を開始します。 一度に再生できるトーンは 1 つだけです。このメソッドが呼び出されている間にトーンが再生されている場合、このトーンは停止され、要求されたものに置き換えられます。
の android.media.ToneGenerator.startTone(int)
Java ドキュメント。
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こちらもご覧ください
- <xref:Android.Media.ToneGenerator(Android.Media.Stream%2c+Android.Media.Volume)>
適用対象
StartTone(Tone, Int32)
このメソッドは、指定した期間、指定した種類のトーンの再生を開始します。
[Android.Runtime.Register("startTone", "(II)Z", "GetStartTone_IIHandler")]
public virtual bool StartTone (Android.Media.Tone toneType, int durationMs);
[<Android.Runtime.Register("startTone", "(II)Z", "GetStartTone_IIHandler")>]
abstract member StartTone : Android.Media.Tone * int -> bool
override this.StartTone : Android.Media.Tone * int -> bool
パラメーター
- toneType
- Tone
生成されるトーンの種類
- durationMs
- Int32
トーンの継続時間 (ミリ秒単位)。 トーンが定義によって時間に制限されている場合、実際の継続時間は、期間の最小と定義されたトーン期間になります。 durationMs を -1 に設定することは、 の呼び出し #startTone(int)
と同じです。
戻り値
- 属性
注釈
このメソッドは、指定した期間、指定した種類のトーンの再生を開始します。
の android.media.ToneGenerator.startTone(int, int)
Java ドキュメント。
このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。