EGL15.EglGetSyncAttrib(EGLDisplay, EGLSync, Int32, Int64[], Int32) メソッド
定義
重要
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C 関数 EGLBoolean eglGetSyncAttrib ( EGLDisplay dpy, EGLSync sync, EGLint 属性, EGLAttrib *value )
[Android.Runtime.Register("eglGetSyncAttrib", "(Landroid/opengl/EGLDisplay;Landroid/opengl/EGLSync;I[JI)Z", "", ApiSince=29)]
public static bool EglGetSyncAttrib (Android.Opengl.EGLDisplay? dpy, Android.Opengl.EGLSync? sync, int attribute, long[]? value, int offset);
[<Android.Runtime.Register("eglGetSyncAttrib", "(Landroid/opengl/EGLDisplay;Landroid/opengl/EGLSync;I[JI)Z", "", ApiSince=29)>]
static member EglGetSyncAttrib : Android.Opengl.EGLDisplay * Android.Opengl.EGLSync * int * int64[] * int -> bool
パラメーター
- dpy
- EGLDisplay
- sync
- EGLSync
- attribute
- Int32
- value
- Int64[]
- offset
- Int32
戻り値
- 属性
注釈
C 関数 EGLBoolean eglGetSyncAttrib ( EGLDisplay dpy, EGLSync sync, EGLint 属性, EGLAttrib *value )
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