EGL15.EglGetSyncAttrib(EGLDisplay, EGLSync, Int32, Int64[], Int32) メソッド

定義

C 関数 EGLBoolean eglGetSyncAttrib ( EGLDisplay dpy, EGLSync sync, EGLint 属性, EGLAttrib *value )

[Android.Runtime.Register("eglGetSyncAttrib", "(Landroid/opengl/EGLDisplay;Landroid/opengl/EGLSync;I[JI)Z", "", ApiSince=29)]
public static bool EglGetSyncAttrib (Android.Opengl.EGLDisplay? dpy, Android.Opengl.EGLSync? sync, int attribute, long[]? value, int offset);
[<Android.Runtime.Register("eglGetSyncAttrib", "(Landroid/opengl/EGLDisplay;Landroid/opengl/EGLSync;I[JI)Z", "", ApiSince=29)>]
static member EglGetSyncAttrib : Android.Opengl.EGLDisplay * Android.Opengl.EGLSync * int * int64[] * int -> bool

パラメーター

sync
EGLSync
attribute
Int32
value
Int64[]
offset
Int32

戻り値

属性

注釈

C 関数 EGLBoolean eglGetSyncAttrib ( EGLDisplay dpy, EGLSync sync, EGLint 属性, EGLAttrib *value )

の Java ドキュメント android.opengl.EGL15.eglGetSyncAttrib(android.opengl.EGLDisplay, android.opengl.EGLSync, int, long[], int)

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適用対象