EGLExt.EglDupNativeFenceFDANDROID(EGLDisplay, EGLSync) メソッド
定義
重要
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を使用して作成された EGLSync の SyncFence を取得EGL_SYNC_NATIVE_FENCE_ANDROID
See <a href="https://www.khronos.org/registry/EGL/extensions/ANDROID/EGL_ANDROID_native_fence_sync.txt">
EGL_ANDROID_native_fence_sync</a> extension for more details
[Android.Runtime.Register("eglDupNativeFenceFDANDROID", "(Landroid/opengl/EGLDisplay;Landroid/opengl/EGLSync;)Landroid/hardware/SyncFence;", "", ApiSince=33)]
public static Android.Hardware.SyncFence EglDupNativeFenceFDANDROID (Android.Opengl.EGLDisplay display, Android.Opengl.EGLSync sync);
[<Android.Runtime.Register("eglDupNativeFenceFDANDROID", "(Landroid/opengl/EGLDisplay;Landroid/opengl/EGLSync;)Landroid/hardware/SyncFence;", "", ApiSince=33)>]
static member EglDupNativeFenceFDANDROID : Android.Opengl.EGLDisplay * Android.Opengl.EGLSync -> Android.Hardware.SyncFence
パラメーター
- display
- EGLDisplay
EGLDisplay 接続
- sync
- EGLSync
SyncFence をフェッチする EGLSync
戻り値
ネイティブ フェンスを表す SyncFence。
* sync> が表示>用<の有効な同期オブジェクトでない場合<は、SyncFence#isValid() invalid
SyncFence が返され、EGL_BAD_PARAMETER エラーが生成されます。
* 同期>のEGL_SYNC_NATIVE_FENCE_FD_ANDROID属性<がEGL_NO_NATIVE_FENCE_FD_ANDROIDされている場合は、SyncFence が返され、SyncFence#isValid() invalid
EGL_BAD_PARAMETER エラーが生成されます。
* 同期>>の作成時<に eglCreateSync に渡されたディスプレイと display が一致しない場合<、動作は未定義です。
- 属性
注釈
を使用して作成された EGLSync の SyncFence を取得EGL_SYNC_NATIVE_FENCE_ANDROID
詳細については 、EGL_ANDROID_native_fence_sync 拡張機能に関するページを参照してください
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