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GLES11.GlGetTexEnvxv メソッド

定義

オーバーロード

GlGetTexEnvxv(Int32, Int32, IntBuffer)
GlGetTexEnvxv(Int32, Int32, Int32[], Int32)

GlGetTexEnvxv(Int32, Int32, IntBuffer)

[Android.Runtime.Register("glGetTexEnvxv", "(IILjava/nio/IntBuffer;)V", "")]
public static void GlGetTexEnvxv (int env, int pname, Java.Nio.IntBuffer? params);
[<Android.Runtime.Register("glGetTexEnvxv", "(IILjava/nio/IntBuffer;)V", "")>]
static member GlGetTexEnvxv : int * int * Java.Nio.IntBuffer -> unit

パラメーター

env
Int32
pname
Int32
params
IntBuffer
属性

注釈

このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象

GlGetTexEnvxv(Int32, Int32, Int32[], Int32)

[Android.Runtime.Register("glGetTexEnvxv", "(II[II)V", "")]
public static void GlGetTexEnvxv (int env, int pname, int[]? params, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glGetTexEnvxv", "(II[II)V", "")>]
static member GlGetTexEnvxv : int * int * int[] * int -> unit

パラメーター

env
Int32
pname
Int32
params
Int32[]
offset
Int32
属性

注釈

このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象