GLES20.GlGenFramebuffers メソッド

定義

オーバーロード

GlGenFramebuffers(Int32, IntBuffer)
GlGenFramebuffers(Int32, Int32[], Int32)

GlGenFramebuffers(Int32, IntBuffer)

[Android.Runtime.Register("glGenFramebuffers", "(ILjava/nio/IntBuffer;)V", "")]
public static void GlGenFramebuffers (int n, Java.Nio.IntBuffer? framebuffers);
[<Android.Runtime.Register("glGenFramebuffers", "(ILjava/nio/IntBuffer;)V", "")>]
static member GlGenFramebuffers : int * Java.Nio.IntBuffer -> unit

パラメーター

n
Int32
framebuffers
IntBuffer
属性

注釈

このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。

適用対象

GlGenFramebuffers(Int32, Int32[], Int32)

[Android.Runtime.Register("glGenFramebuffers", "(I[II)V", "")]
public static void GlGenFramebuffers (int n, int[]? framebuffers, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glGenFramebuffers", "(I[II)V", "")>]
static member GlGenFramebuffers : int * int[] * int -> unit

パラメーター

n
Int32
framebuffers
Int32[]
offset
Int32
属性

注釈

このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。

適用対象