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GLES30.GlGenVertexArrays メソッド

定義

オーバーロード

GlGenVertexArrays(Int32, IntBuffer)
GlGenVertexArrays(Int32, Int32[], Int32)

GlGenVertexArrays(Int32, IntBuffer)

[Android.Runtime.Register("glGenVertexArrays", "(ILjava/nio/IntBuffer;)V", "")]
public static void GlGenVertexArrays (int n, Java.Nio.IntBuffer? arrays);
[<Android.Runtime.Register("glGenVertexArrays", "(ILjava/nio/IntBuffer;)V", "")>]
static member GlGenVertexArrays : int * Java.Nio.IntBuffer -> unit

パラメーター

n
Int32
arrays
IntBuffer
属性

注釈

このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象

GlGenVertexArrays(Int32, Int32[], Int32)

[Android.Runtime.Register("glGenVertexArrays", "(I[II)V", "")]
public static void GlGenVertexArrays (int n, int[]? arrays, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glGenVertexArrays", "(I[II)V", "")>]
static member GlGenVertexArrays : int * int[] * int -> unit

パラメーター

n
Int32
arrays
Int32[]
offset
Int32
属性

注釈

このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象