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GLES30.GlInvalidateFramebuffer メソッド

定義

オーバーロード

GlInvalidateFramebuffer(Int32, Int32, IntBuffer)
GlInvalidateFramebuffer(Int32, Int32, Int32[], Int32)

GlInvalidateFramebuffer(Int32, Int32, IntBuffer)

[Android.Runtime.Register("glInvalidateFramebuffer", "(IILjava/nio/IntBuffer;)V", "")]
public static void GlInvalidateFramebuffer (int target, int numAttachments, Java.Nio.IntBuffer? attachments);
[<Android.Runtime.Register("glInvalidateFramebuffer", "(IILjava/nio/IntBuffer;)V", "")>]
static member GlInvalidateFramebuffer : int * int * Java.Nio.IntBuffer -> unit

パラメーター

target
Int32
numAttachments
Int32
attachments
IntBuffer
属性

注釈

このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象

GlInvalidateFramebuffer(Int32, Int32, Int32[], Int32)

[Android.Runtime.Register("glInvalidateFramebuffer", "(II[II)V", "")]
public static void GlInvalidateFramebuffer (int target, int numAttachments, int[]? attachments, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glInvalidateFramebuffer", "(II[II)V", "")>]
static member GlInvalidateFramebuffer : int * int * int[] * int -> unit

パラメーター

target
Int32
numAttachments
Int32
attachments
Int32[]
offset
Int32
属性

注釈

このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象