GLES30.GlInvalidateSubFramebuffer メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
オーバーロード
GlInvalidateSubFramebuffer(Int32, Int32, IntBuffer, Int32, Int32, Int32, Int32) | |
GlInvalidateSubFramebuffer(Int32, Int32, Int32[], Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) |
GlInvalidateSubFramebuffer(Int32, Int32, IntBuffer, Int32, Int32, Int32, Int32)
[Android.Runtime.Register("glInvalidateSubFramebuffer", "(IILjava/nio/IntBuffer;IIII)V", "")]
public static void GlInvalidateSubFramebuffer (int target, int numAttachments, Java.Nio.IntBuffer? attachments, int x, int y, int width, int height);
[<Android.Runtime.Register("glInvalidateSubFramebuffer", "(IILjava/nio/IntBuffer;IIII)V", "")>]
static member GlInvalidateSubFramebuffer : int * int * Java.Nio.IntBuffer * int * int * int * int -> unit
パラメーター
- target
- Int32
- numAttachments
- Int32
- attachments
- IntBuffer
- x
- Int32
- y
- Int32
- width
- Int32
- height
- Int32
- 属性
注釈
このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
適用対象
GlInvalidateSubFramebuffer(Int32, Int32, Int32[], Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
[Android.Runtime.Register("glInvalidateSubFramebuffer", "(II[IIIIII)V", "")]
public static void GlInvalidateSubFramebuffer (int target, int numAttachments, int[]? attachments, int offset, int x, int y, int width, int height);
[<Android.Runtime.Register("glInvalidateSubFramebuffer", "(II[IIIIII)V", "")>]
static member GlInvalidateSubFramebuffer : int * int * int[] * int * int * int * int * int -> unit
パラメーター
- target
- Int32
- numAttachments
- Int32
- attachments
- Int32[]
- offset
- Int32
- x
- Int32
- y
- Int32
- width
- Int32
- height
- Int32
- 属性
注釈
このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。