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GLES30.GlInvalidateSubFramebuffer メソッド

定義

オーバーロード

GlInvalidateSubFramebuffer(Int32, Int32, IntBuffer, Int32, Int32, Int32, Int32)
GlInvalidateSubFramebuffer(Int32, Int32, Int32[], Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

GlInvalidateSubFramebuffer(Int32, Int32, IntBuffer, Int32, Int32, Int32, Int32)

[Android.Runtime.Register("glInvalidateSubFramebuffer", "(IILjava/nio/IntBuffer;IIII)V", "")]
public static void GlInvalidateSubFramebuffer (int target, int numAttachments, Java.Nio.IntBuffer? attachments, int x, int y, int width, int height);
[<Android.Runtime.Register("glInvalidateSubFramebuffer", "(IILjava/nio/IntBuffer;IIII)V", "")>]
static member GlInvalidateSubFramebuffer : int * int * Java.Nio.IntBuffer * int * int * int * int -> unit

パラメーター

target
Int32
numAttachments
Int32
attachments
IntBuffer
x
Int32
y
Int32
width
Int32
height
Int32
属性

注釈

このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象

GlInvalidateSubFramebuffer(Int32, Int32, Int32[], Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

[Android.Runtime.Register("glInvalidateSubFramebuffer", "(II[IIIIII)V", "")]
public static void GlInvalidateSubFramebuffer (int target, int numAttachments, int[]? attachments, int offset, int x, int y, int width, int height);
[<Android.Runtime.Register("glInvalidateSubFramebuffer", "(II[IIIIII)V", "")>]
static member GlInvalidateSubFramebuffer : int * int * int[] * int * int * int * int * int -> unit

パラメーター

target
Int32
numAttachments
Int32
attachments
Int32[]
offset
Int32
x
Int32
y
Int32
width
Int32
height
Int32
属性

注釈

このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象