GLES30.GlUniformMatrix3x2fv メソッド
定義
重要
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オーバーロード
GlUniformMatrix3x2fv(Int32, Int32, Boolean, FloatBuffer) | |
GlUniformMatrix3x2fv(Int32, Int32, Boolean, Single[], Int32) |
GlUniformMatrix3x2fv(Int32, Int32, Boolean, FloatBuffer)
[Android.Runtime.Register("glUniformMatrix3x2fv", "(IIZLjava/nio/FloatBuffer;)V", "")]
public static void GlUniformMatrix3x2fv (int location, int count, bool transpose, Java.Nio.FloatBuffer? value);
[<Android.Runtime.Register("glUniformMatrix3x2fv", "(IIZLjava/nio/FloatBuffer;)V", "")>]
static member GlUniformMatrix3x2fv : int * int * bool * Java.Nio.FloatBuffer -> unit
パラメーター
- location
- Int32
- count
- Int32
- transpose
- Boolean
- value
- FloatBuffer
- 属性
注釈
このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
適用対象
GlUniformMatrix3x2fv(Int32, Int32, Boolean, Single[], Int32)
[Android.Runtime.Register("glUniformMatrix3x2fv", "(IIZ[FI)V", "")]
public static void GlUniformMatrix3x2fv (int location, int count, bool transpose, float[]? value, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glUniformMatrix3x2fv", "(IIZ[FI)V", "")>]
static member GlUniformMatrix3x2fv : int * int * bool * single[] * int -> unit
パラメーター
- location
- Int32
- count
- Int32
- transpose
- Boolean
- value
- Single[]
- offset
- Int32
- 属性
注釈
このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。