次の方法で共有


GLES30.GlUniformMatrix4x3fv メソッド

定義

オーバーロード

GlUniformMatrix4x3fv(Int32, Int32, Boolean, FloatBuffer)
GlUniformMatrix4x3fv(Int32, Int32, Boolean, Single[], Int32)

GlUniformMatrix4x3fv(Int32, Int32, Boolean, FloatBuffer)

[Android.Runtime.Register("glUniformMatrix4x3fv", "(IIZLjava/nio/FloatBuffer;)V", "")]
public static void GlUniformMatrix4x3fv (int location, int count, bool transpose, Java.Nio.FloatBuffer? value);
[<Android.Runtime.Register("glUniformMatrix4x3fv", "(IIZLjava/nio/FloatBuffer;)V", "")>]
static member GlUniformMatrix4x3fv : int * int * bool * Java.Nio.FloatBuffer -> unit

パラメーター

location
Int32
count
Int32
transpose
Boolean
value
FloatBuffer
属性

注釈

このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象

GlUniformMatrix4x3fv(Int32, Int32, Boolean, Single[], Int32)

[Android.Runtime.Register("glUniformMatrix4x3fv", "(IIZ[FI)V", "")]
public static void GlUniformMatrix4x3fv (int location, int count, bool transpose, float[]? value, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glUniformMatrix4x3fv", "(IIZ[FI)V", "")>]
static member GlUniformMatrix4x3fv : int * int * bool * single[] * int -> unit

パラメーター

location
Int32
count
Int32
transpose
Boolean
value
Single[]
offset
Int32
属性

注釈

このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象