GLSurfaceView.IRenderer インターフェイス
定義
重要
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汎用レンダラー インターフェイス。
[Android.Runtime.Register("android/opengl/GLSurfaceView$Renderer", "", "Android.Opengl.GLSurfaceView/IRendererInvoker")]
public interface GLSurfaceView.IRenderer : Android.Runtime.IJavaObject, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/opengl/GLSurfaceView$Renderer", "", "Android.Opengl.GLSurfaceView/IRendererInvoker")>]
type GLSurfaceView.IRenderer = interface
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
- 属性
- 実装
注釈
汎用レンダラー インターフェイス。
レンダラーは、フレームをレンダリングする OpenGL 呼び出しを行う役割を担います。
通常、GLSurfaceView クライアントは、このインターフェイスを実装する独自のクラスを作成し、 を呼び出 GLSurfaceView#setRenderer
して、レンダラーを GLSurfaceView に登録します。
<div class="special reference"><h3>Developer Guides</h3>
OpenGL の使用方法の詳細については、 OpenGL 開発者ガイドを参照してください。
</部>
<h3>Threading</h3> レンダラーは別のスレッドで呼び出されるため、レンダリングパフォーマンスは UI スレッドから切り離されます。 通常、クライアントは UI スレッドからレンダラーと通信する必要があります。これは、入力イベントが受信される場所であるためです。 クライアントは、スレッド間通信に標準の Java 手法を使用して通信することも、便利な方法を GLSurfaceView#queueEvent(Runnable)
使用することもできます。
<h3>EGL Context Lost</h3> EGL レンダリング コンテキストが失われる状況があります。 これは通常、スリープ状態になった後にデバイスがウェイクアップしたときに発生します。 EGL コンテキストが失われると、そのコンテキストに関連付けられているすべての OpenGL リソース (テクスチャなど) が自動的に削除されます。 レンダリングを正しく維持するには、レンダラーで必要な失われたリソースを再作成する必要があります。 メソッドは #onSurfaceCreated(GL10, EGLConfig)
、これを行うのに便利な場所です。
の Java ドキュメント android.opengl.GLSurfaceView.Renderer
。
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
プロパティ
Handle |
基になる Android オブジェクトの JNI 値を取得します。 (継承元 IJavaObject) |
JniIdentityHashCode |
ラップされたインスタンスの の |
JniManagedPeerState |
マネージド ピアの状態。 (継承元 IJavaPeerable) |
JniPeerMembers |
メンバー アクセスと呼び出しのサポート。 (継承元 IJavaPeerable) |
PeerReference |
JniObjectReferenceラップされた Java オブジェクト インスタンスの を返します。 (継承元 IJavaPeerable) |
メソッド
Disposed() |
インスタンスが破棄されたときに呼び出されます。 (継承元 IJavaPeerable) |
DisposeUnlessReferenced() |
このインスタンスへの未処理の参照がない場合は、 を呼び出 |
Finalized() |
インスタンスが終了したときに呼び出されます。 (継承元 IJavaPeerable) |
OnDrawFrame(IGL10) |
現在のフレームを描画するために呼び出されます。 |
OnSurfaceChanged(IGL10, Int32, Int32) |
サーフェスのサイズが変更されたときに呼び出されます。 |
OnSurfaceCreated(IGL10, EGLConfig) |
サーフェスの作成時または再作成時に呼び出されます。 |
SetJniIdentityHashCode(Int32) |
によって返される値を |
SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
汎用レンダラー インターフェイス。 (継承元 IJavaPeerable) |
SetPeerReference(JniObjectReference) |
によって返される値を |
UnregisterFromRuntime() |
ランタイムが将来 Java.Interop.JniRuntime+JniValueManager.PeekValue の呼び出しから返されないように、このインスタンスの登録を解除します。 (継承元 IJavaPeerable) |
拡張メソッド
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android ランタイムチェック型変換を実行します。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
汎用レンダラー インターフェイス。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
汎用レンダラー インターフェイス。 |