GLSurfaceView.OnPause メソッド
定義
重要
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レンダリング スレッドを一時停止し、必要に応じて、 #setPreserveEGLContextOnPause(boolean)の値に応じて EGL コンテキストを破棄します。
[Android.Runtime.Register("onPause", "()V", "GetOnPauseHandler")]
public virtual void OnPause();
[<Android.Runtime.Register("onPause", "()V", "GetOnPauseHandler")>]
abstract member OnPause : unit -> unit
override this.OnPause : unit -> unit
- 属性
注釈
レンダリング スレッドを一時停止し、必要に応じて、 #setPreserveEGLContextOnPause(boolean)の値に応じて EGL コンテキストを破棄します。
このメソッドは、GLSurfaceView がレンダリングを続行することが望ましくない場合 ( android.app.Activity#onStop Activity.onStopに応答するなど) に呼び出す必要があります。
レンダラーが設定される前に呼び出してはなりません。
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