GLSurfaceView.QueueEvent メソッド

定義

オーバーロード

QueueEvent(IRunnable)

GL レンダリング スレッドで実行する実行可能ファイルをキューに入れます。

QueueEvent(Action)

QueueEvent(IRunnable)

GL レンダリング スレッドで実行する実行可能ファイルをキューに入れます。

[Android.Runtime.Register("queueEvent", "(Ljava/lang/Runnable;)V", "GetQueueEvent_Ljava_lang_Runnable_Handler")]
public virtual void QueueEvent (Java.Lang.IRunnable? r);
[<Android.Runtime.Register("queueEvent", "(Ljava/lang/Runnable;)V", "GetQueueEvent_Ljava_lang_Runnable_Handler")>]
abstract member QueueEvent : Java.Lang.IRunnable -> unit
override this.QueueEvent : Java.Lang.IRunnable -> unit

パラメーター

r
IRunnable

GL レンダリング スレッドで実行される実行可能。

属性

注釈

GL レンダリング スレッドで実行する実行可能ファイルをキューに入れます。 これを使用して、レンダリング スレッド上のレンダラーと通信できます。 レンダラーを設定する前にを呼び出す必要があります。

android.opengl.GLSurfaceView.queueEvent(java.lang.Runnable)Java ドキュメント。

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適用対象

QueueEvent(Action)

public void QueueEvent (Action r);
member this.QueueEvent : Action -> unit

パラメーター

r
Action

注釈

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適用対象