GLUtils.TexImage2D メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
オーバーロード
TexImage2D(Int32, Int32, Bitmap, Int32) |
internalFormat と型を自動的に決定する texImage2D のバージョン。 |
TexImage2D(Int32, Int32, Int32, Bitmap, Int32) |
現在の OpenGL コンテキストで glTexImage2D() を呼び出します。 |
TexImage2D(Int32, Int32, Int32, Bitmap, Int32, Int32) |
OpenGL ES 仕様で定義されている明示的な型パラメーターを受け取る texImage2D() のバージョン。 |
TexImage2D(Int32, Int32, Bitmap, Int32)
internalFormat と型を自動的に決定する texImage2D のバージョン。
[Android.Runtime.Register("texImage2D", "(IILandroid/graphics/Bitmap;I)V", "")]
public static void TexImage2D (int target, int level, Android.Graphics.Bitmap? bitmap, int border);
[<Android.Runtime.Register("texImage2D", "(IILandroid/graphics/Bitmap;I)V", "")>]
static member TexImage2D : int * int * Android.Graphics.Bitmap * int -> unit
パラメーター
- target
- Int32
ターゲット (target)
- level
- Int32
レベル
- bitmap
- Bitmap
ビットマップ
- border
- Int32
border
- 属性
注釈
internalFormat と型を自動的に決定する texImage2D のバージョン。
の Java ドキュメント android.opengl.GLUtils.texImage2D(int, int, android.graphics.Bitmap, int)
。
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
適用対象
TexImage2D(Int32, Int32, Int32, Bitmap, Int32)
現在の OpenGL コンテキストで glTexImage2D() を呼び出します。
[Android.Runtime.Register("texImage2D", "(IIILandroid/graphics/Bitmap;I)V", "")]
public static void TexImage2D (int target, int level, int internalformat, Android.Graphics.Bitmap? bitmap, int border);
[<Android.Runtime.Register("texImage2D", "(IIILandroid/graphics/Bitmap;I)V", "")>]
static member TexImage2D : int * int * int * Android.Graphics.Bitmap * int -> unit
パラメーター
- target
- Int32
ターゲット (target)
- level
- Int32
レベル
- internalformat
- Int32
internalformat
- bitmap
- Bitmap
ビットマップ
- border
- Int32
border
- 属性
注釈
現在の OpenGL コンテキストで glTexImage2D() を呼び出します。 現在のコンテキストがない場合、動作は現在のコンテキストを持たない glTexImage2D() の呼び出しと同じです。つまり、eglGetError() は適切なエラーを返します。 glTexImage2D() ビットマップは null にすることはできません。その場合は例外が発生します。 他のすべてのパラメーターは、glTexImage2D() に使用されるものと同じです。
注: このメソッドはGL_UNPACK_ALIGNMENT変更されません。指定されたビットマップに従って正しく設定する必要があります。
ビットマップに 2 次元の非累乗を設定できるかどうかは、現在の OpenGL コンテキストによって異なります。 OpenGL を直接使用する場合と同様に、このメソッドを呼び出した後は常に glGetError() をチェックします。
の Java ドキュメント android.opengl.GLUtils.texImage2D(int, int, int, android.graphics.Bitmap, int)
。
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
適用対象
TexImage2D(Int32, Int32, Int32, Bitmap, Int32, Int32)
OpenGL ES 仕様で定義されている明示的な型パラメーターを受け取る texImage2D() のバージョン。
[Android.Runtime.Register("texImage2D", "(IIILandroid/graphics/Bitmap;II)V", "")]
public static void TexImage2D (int target, int level, int internalformat, Android.Graphics.Bitmap? bitmap, int type, int border);
[<Android.Runtime.Register("texImage2D", "(IIILandroid/graphics/Bitmap;II)V", "")>]
static member TexImage2D : int * int * int * Android.Graphics.Bitmap * int * int -> unit
パラメーター
- target
- Int32
ターゲット (target)
- level
- Int32
レベル
- internalformat
- Int32
internalformat
- bitmap
- Bitmap
ビットマップ
- type
- Int32
型
- border
- Int32
border
- 属性
注釈
OpenGL ES 仕様で定義されている明示的な型パラメーターを受け取る texImage2D() のバージョン。 ビットマップの実際の型と internalformat は、指定された型および internalformat パラメーターと互換性がある必要があります。
の Java ドキュメント android.opengl.GLUtils.texImage2D(int, int, int, android.graphics.Bitmap, int, int)
。
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。