Android.Opengl 名前空間
重要
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OpenGL ES の静的インターフェイスとユーティリティを提供します。
クラス
| EGL14 |
EGL 1。 |
| EGL15 |
EGL 1。 |
| EGLConfig |
ネイティブ EGLConfig オブジェクトのラッパー クラス。 |
| EGLContext |
ネイティブ EGLContext オブジェクトのラッパー クラス。 |
| EGLDisplay |
ネイティブ EGLDisplay オブジェクトのラッパー クラス。 |
| EGLExt |
EGL 拡張機能 |
| EGLImage |
ネイティブ EGLImage オブジェクトのラッパー クラス。 |
| EGLObjectHandle |
ラップされた EGL オブジェクトの基本クラス。 |
| EGLSurface |
ネイティブ EGLSurface オブジェクトのラッパー クラス。 |
| EGLSync |
ネイティブ EGLSync オブジェクトのラッパー クラス。 |
| ETC1 |
ETC1 テクスチャをエンコードおよびデコードするためのメソッド。 |
| ETC1Util |
ETC1 圧縮テクスチャを使用するためのユーティリティ メソッド。 |
| ETC1Util.ETC1Texture |
圧縮された ETC1 テクスチャをカプセル化するユーティリティ クラス。 |
| GLDebugHelper |
OpenGL ES アプリケーションをデバッグするためのヘルパー クラス。 |
| GLES10 |
OpenGL ES の静的インターフェイスとユーティリティを提供します。 |
| GLES10Ext |
OpenGL ES の静的インターフェイスとユーティリティを提供します。 |
| GLES11 |
OpenGL ES の静的インターフェイスとユーティリティを提供します。 |
| GLES11Ext |
OpenGL ES の静的インターフェイスとユーティリティを提供します。 |
| GLES20 |
OpenGL ES 2。 |
| GLES30 |
OpenGL ES 3。 |
| GLES31 |
OpenGL ES 3。 |
| GLES31Ext |
OpenGL ES の静的インターフェイスとユーティリティを提供します。 |
| GLES32 |
OpenGL ES 3。 |
| GLException |
OpenGL エラーの例外クラス。 |
| GLSurfaceView |
OpenGL レンダリングを表示するために専用のサーフェスを使用する SurfaceView の実装。 |
| GLU |
OpenGL ユーティリティ ツールキットから着想を得た GL ユーティリティのセット。 |
| GLUtils |
OpenGL ES と Android API をブリッジするのに役立つユーティリティ クラス。 |
| Matrix |
行列演算ユーティリティ。 |
| Visibility |
三角形メッシュの可視性を計算するためのユーティリティ メソッドのコレクション。 |
インターフェイス
| GLES31Ext.IDebugProcKHR |
OpenGL ES の静的インターフェイスとユーティリティを提供します。 |
| GLES32.IDebugProc |
OpenGL ES の静的インターフェイスとユーティリティを提供します。 |
| GLSurfaceView.IEGLConfigChooser |
考えられる構成の一覧から EGLConfig 構成を選択するためのインターフェイス。 |
| GLSurfaceView.IEGLContextFactory |
eglCreateContext 呼び出しと eglDestroyContext 呼び出しをカスタマイズするためのインターフェイス。 |
| GLSurfaceView.IEGLWindowSurfaceFactory |
eglCreateWindowSurface 呼び出しと eglDestroySurface 呼び出しをカスタマイズするためのインターフェイス。 |
| GLSurfaceView.IGLWrapper |
GL インターフェイスをラップするために使用されるインターフェイス。 |
| GLSurfaceView.IRenderer |
汎用レンダラー インターフェイス。 |
列挙型
| DebugFlags |
複数の型によって返される値を列挙します。 |
| GLDebugConfig |
複数の型によって返される値を列挙します。 |
| Rendermode |
複数の型によって返される値を列挙します。 |