Binder.SetCallingWorkSourceUid(Int32) メソッド
定義
重要
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このスレッドの作業ソースを設定します。
[Android.Runtime.Register("setCallingWorkSourceUid", "(I)J", "", ApiSince=29)]
public static long SetCallingWorkSourceUid(int workSource);
[<Android.Runtime.Register("setCallingWorkSourceUid", "(I)J", "", ApiSince=29)>]
static member SetCallingWorkSourceUid : int -> int64
パラメーター
- workSource
- Int32
バインダー呼び出しを担当する元の UID。
返品
トークンを使用して元の作業ソースを復元します。
- 属性
注釈
このスレッドの作業ソースを設定します。
このスレッドで次に示すバインダー呼び出しはすべて、指定された作業ソースを使用します。 これが進行中のバインダー トランザクション中に呼び出された場合、次のすべてのバインダー呼び出しでは、トランザクションの最後まで作業ソースが使用されます。
ワークソースの概念は、 WorkSourceに似ています。 ただし、パフォーマンス上の理由から、サポートされる UID は 1 つだけです。 この UID は、バインダー呼び出しを担当する元のユーザーを表します。
#restoreCallingWorkSource(long) は、ワークソースの設定後に常に呼び出す必要があります。
一般的なユース ケースは次のようになります。
long token = Binder.setCallingWorkSourceUid(uid);
try {
// Call an API.
} finally {
Binder.restoreCallingWorkSource(token);
}
このスレッドで実行される将来の送信バインダー トランザクションに対して、作業ソースが伝達されます。
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。