Handler.SendMessageAtTime(Message, Int64) メソッド
定義
重要
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絶対時間 (ミリ秒) <var>uptimeMillis</var> より前のすべての保留中のメッセージの後にメッセージキューにメッセージをエンキューします。
[Android.Runtime.Register("sendMessageAtTime", "(Landroid/os/Message;J)Z", "GetSendMessageAtTime_Landroid_os_Message_JHandler")]
public virtual bool SendMessageAtTime(Android.OS.Message msg, long uptimeMillis);
[<Android.Runtime.Register("sendMessageAtTime", "(Landroid/os/Message;J)Z", "GetSendMessageAtTime_Landroid_os_Message_JHandler")>]
abstract member SendMessageAtTime : Android.OS.Message * int64 -> bool
override this.SendMessageAtTime : Android.OS.Message * int64 -> bool
パラメーター
- msg
- Message
値を null にすることはできません。
- uptimeMillis
- Int64
android.os.SystemClock#uptimeMillis時間ベースを使用してメッセージを配信する絶対時刻。
返品
メッセージがメッセージ キューに正常に配置された場合は true を返します。 通常、メッセージ キューを処理するルーパーが終了しているため、失敗した場合は false を返します。 true の結果は、メッセージが処理されるという意味ではないことに注意してください。メッセージの配信時刻が発生する前にルーパーが終了すると、メッセージは削除されます。
- 属性
注釈
絶対時間 (ミリ秒) <var>uptimeMillis</var> より前のすべての保留中のメッセージの後にメッセージキューにメッセージをエンキューします。
<b>時間ベースは android.os.SystemClock#uptimeMillis.</b> ディープ スリープに費やされた時間は、実行にさらに遅延を追加します。 このハンドラーにアタッチされたスレッドで、 #handleMessageで受け取ります。
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