VibrationEffect.Composition.PrimitiveThud フィールド
定義
重要
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注意事項
This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.
重力で下向きの動きをシミュレートする触覚効果。
[Android.Runtime.Register("PRIMITIVE_THUD", ApiSince=31)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive PrimitiveThud = 2;
[<Android.Runtime.Register("PRIMITIVE_THUD", ApiSince=31)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable PrimitiveThud : Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive
フィールド値
Value = 2- 属性
注釈
重力で下向きの動きをシミュレートする触覚効果。 多くの場合、ヒットと残響の余分なエネルギーが続いて、身体性を高める。
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