VibrationEffect.Composition.PrimitiveThud フィールド

定義

注意事項

This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.

重力で下向きの動きをシミュレートする触覚効果。

[Android.Runtime.Register("PRIMITIVE_THUD", ApiSince=31)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive PrimitiveThud = 2;
[<Android.Runtime.Register("PRIMITIVE_THUD", ApiSince=31)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable PrimitiveThud : Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive

フィールド値

Value = 2
属性

注釈

重力で下向きの動きをシミュレートする触覚効果。 多くの場合、ヒットと残響の余分なエネルギーが続いて、身体性を高める。

Javaドキュメント。

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適用対象