PreferenceActivity.OnBuildHeaders メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
アクティビティがヘッダーの一覧のビルドを必要とする場合に呼び出されます。
[Android.Runtime.Register("onBuildHeaders", "(Ljava/util/List;)V", "GetOnBuildHeaders_Ljava_util_List_Handler")]
public virtual void OnBuildHeaders(System.Collections.Generic.IList<Android.Preferences.PreferenceActivity.Header>? target);
[<Android.Runtime.Register("onBuildHeaders", "(Ljava/util/List;)V", "GetOnBuildHeaders_Ljava_util_List_Handler")>]
abstract member OnBuildHeaders : System.Collections.Generic.IList<Android.Preferences.PreferenceActivity.Header> -> unit
override this.OnBuildHeaders : System.Collections.Generic.IList<Android.Preferences.PreferenceActivity.Header> -> unit
パラメーター
- target
- IList<PreferenceActivity.Header>
ヘッダーを配置するリスト。
- 属性
注釈
アクティビティがヘッダーの一覧のビルドを必要とする場合に呼び出されます。 これを実装し、少なくとも 1 つの項目をリストに追加すると、アクティビティはモダン フラグメント モードで実行されます。 この関数は常に呼び出されるとは限りません。たとえば、アクティビティがヘッダー リストなしで特定のフラグメントを表示するように求められた場合、ヘッダーをビルドする必要はありません。
一般的な実装では、 #loadHeadersFromResource を使用してリソースからリストを入力します。
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。