Allocation.ByteBuffer プロパティ
定義
重要
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現在の Allocation の生データを格納する ByteBuffer を取得または作成します。
public virtual Java.Nio.ByteBuffer? ByteBuffer { [Android.Runtime.Register("getByteBuffer", "()Ljava/nio/ByteBuffer;", "GetGetByteBufferHandler", ApiSince=24)] get; }
[<get: Android.Runtime.Register("getByteBuffer", "()Ljava/nio/ByteBuffer;", "GetGetByteBufferHandler", ApiSince=24)>]
member this.ByteBuffer : Java.Nio.ByteBuffer
プロパティ値
ByteBuffer Allocation の生データ ポインターに関連付けられた ByteBuffer。
- 属性
注釈
現在の Allocation の生データを格納する ByteBuffer を取得または作成します。
割り当てがUSAGE_IO_INPUTで作成された場合、返される ByteBuffer には、up-to-date データが READ ONLY として含まれます。 2D または 3D の割り当ての場合、未加工データが埋め込まれている可能性があるため、割り当ての各行に特定のアラインメントが含まれる可能性があります。 stride と呼ばれるパディングを含む各行のサイズは、 #getStride() メソッドを使用して照会できます。
注: 破棄された割り当ての ByteBuffer で動作すると、エラーが発生します。
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。