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Allocation.Copy2DRangeFrom メソッド

定義

オーバーロード

Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Allocation, Int32, Int32)

[割り当て] からこの [割り当て] の四角形領域に四角形領域をコピーします。

Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Bitmap)

android.graphics.Bitmap割り当てに a をコピーします。

Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Object)

配列から、この割り当てで四角形の領域にコピーします。

Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Byte[])

配列から、この割り当てで四角形の領域にコピーします。

Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Int16[])

配列から、この割り当てで四角形の領域にコピーします。

Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32[])

配列から、この割り当てで四角形の領域にコピーします。

Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Single[])

配列から、この割り当てで四角形の領域にコピーします。

Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Allocation, Int32, Int32)

[割り当て] からこの [割り当て] の四角形領域に四角形領域をコピーします。

[Android.Runtime.Register("copy2DRangeFrom", "(IIIILandroid/renderscript/Allocation;II)V", "GetCopy2DRangeFrom_IIIILandroid_renderscript_Allocation_IIHandler")]
public virtual void Copy2DRangeFrom (int xoff, int yoff, int w, int h, Android.Renderscripts.Allocation? data, int dataXoff, int dataYoff);
[<Android.Runtime.Register("copy2DRangeFrom", "(IIIILandroid/renderscript/Allocation;II)V", "GetCopy2DRangeFrom_IIIILandroid_renderscript_Allocation_IIHandler")>]
abstract member Copy2DRangeFrom : int * int * int * int * Android.Renderscripts.Allocation * int * int -> unit
override this.Copy2DRangeFrom : int * int * int * int * Android.Renderscripts.Allocation * int * int -> unit

パラメーター

xoff
Int32

この割り当ての領域の X オフセット

yoff
Int32

この割り当てのリージョンの Y オフセット

w
Int32

更新するリージョンの幅。

h
Int32

更新するリージョンの高さ。

data
Allocation

ソース割り当て。

dataXoff
Int32

ソース割り当ての X オフセット

dataYoff
Int32

ソース割り当ての Y オフセット

属性

注釈

[割り当て] からこの [割り当て] の四角形領域に四角形領域をコピーします。

の Java ドキュメントandroid.renderscript.Allocation.copy2DRangeFrom(int, int, int, int, android.renderscript.Allocation, int, int)

このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象

Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Bitmap)

android.graphics.Bitmap割り当てに a をコピーします。

[Android.Runtime.Register("copy2DRangeFrom", "(IILandroid/graphics/Bitmap;)V", "GetCopy2DRangeFrom_IILandroid_graphics_Bitmap_Handler")]
public virtual void Copy2DRangeFrom (int xoff, int yoff, Android.Graphics.Bitmap? data);
[<Android.Runtime.Register("copy2DRangeFrom", "(IILandroid/graphics/Bitmap;)V", "GetCopy2DRangeFrom_IILandroid_graphics_Bitmap_Handler")>]
abstract member Copy2DRangeFrom : int * int * Android.Graphics.Bitmap -> unit
override this.Copy2DRangeFrom : int * int * Android.Graphics.Bitmap -> unit

パラメーター

xoff
Int32

この割り当てで更新するリージョンの X オフセット

yoff
Int32

この割り当てで更新するリージョンの Y オフセット

data
Bitmap

コピーするビットマップ

属性

注釈

android.graphics.Bitmap割り当てに a をコピーします。 更新プログラムの高さと幅には、次の高さと幅が android.graphics.Bitmap使用されます。

の Java ドキュメントandroid.renderscript.Allocation.copy2DRangeFrom(int, int, android.graphics.Bitmap)

このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象

Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Object)

配列から、この割り当てで四角形の領域にコピーします。

[Android.Runtime.Register("copy2DRangeFrom", "(IIIILjava/lang/Object;)V", "GetCopy2DRangeFrom_IIIILjava_lang_Object_Handler")]
public virtual void Copy2DRangeFrom (int xoff, int yoff, int w, int h, Java.Lang.Object? array);
[<Android.Runtime.Register("copy2DRangeFrom", "(IIIILjava/lang/Object;)V", "GetCopy2DRangeFrom_IIIILjava_lang_Object_Handler")>]
abstract member Copy2DRangeFrom : int * int * int * int * Java.Lang.Object -> unit
override this.Copy2DRangeFrom : int * int * int * int * Java.Lang.Object -> unit

パラメーター

xoff
Int32

この割り当てで更新するリージョンの X オフセット

yoff
Int32

この割り当てで更新するリージョンの Y オフセット

w
Int32

更新するリージョンの幅

h
Int32

更新するリージョンの高さ

array
Object

割り当てに配置するデータ

属性

注釈

配列から、この割り当てで四角形の領域にコピーします。 配列は密にパックされていると見なされます。 このバリアントは型チェックされ、Allocation android.renderscript.Element が入力データ型と一致しない場合は例外が生成されます。

領域のサイズは、w * h * #getElement.Element#getBytesSizeです。

Allocation に Vec3 要素がない場合、配列のサイズ (バイト単位) は、少なくとも領域のサイズである必要があります。

Allocation に Vec3 要素があり #setAutoPadding AutoPadding 、無効になっている場合、配列のサイズ (バイト単位) は、少なくとも領域のサイズである必要があります。 セルの埋め込みバイトは配列の一部である必要があります。

Allocation に Vec3 要素があり #setAutoPadding AutoPadding 、有効になっている場合、配列のサイズ (バイト単位) は、領域のサイズの 3/4 以上である必要があります。 セルの埋め込みバイトは配列の一部にすることはできません。

の Java ドキュメントandroid.renderscript.Allocation.copy2DRangeFrom(int, int, int, int, java.lang.Object)

このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象

Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Byte[])

配列から、この割り当てで四角形の領域にコピーします。

[Android.Runtime.Register("copy2DRangeFrom", "(IIII[B)V", "GetCopy2DRangeFrom_IIIIarrayBHandler")]
public virtual void Copy2DRangeFrom (int xoff, int yoff, int w, int h, byte[]? data);
[<Android.Runtime.Register("copy2DRangeFrom", "(IIII[B)V", "GetCopy2DRangeFrom_IIIIarrayBHandler")>]
abstract member Copy2DRangeFrom : int * int * int * int * byte[] -> unit
override this.Copy2DRangeFrom : int * int * int * int * byte[] -> unit

パラメーター

xoff
Int32

この割り当てで更新するリージョンの X オフセット

yoff
Int32

この割り当てで更新するリージョンの Y オフセット

w
Int32

更新するリージョンの幅

h
Int32

更新するリージョンの高さ

data
Byte[]

割り当てに配置する

属性

注釈

配列から、この割り当てで四角形の領域にコピーします。 配列は密にパックされていると見なされます。 このバリアントは型チェックされ、Allocation が 8 ビット整数でも 8 ビット整数の android.renderscript.Element ベクトルでもない場合は例外が生成されます android.renderscript.Element.DataType

領域のサイズは、w * h * #getElement.Element#getBytesSizeです。

Allocation に Vec3 要素がない場合、配列のサイズ (バイト単位) は、少なくとも領域のサイズである必要があります。

Allocation に Vec3 要素があり #setAutoPadding AutoPadding 、無効になっている場合、配列のサイズ (バイト単位) は、少なくとも領域のサイズである必要があります。 セルの埋め込みバイトは配列の一部である必要があります。

Allocation に Vec3 要素があり #setAutoPadding AutoPadding 、有効になっている場合、配列のサイズ (バイト単位) は、領域のサイズの 3/4 以上である必要があります。 セルの埋め込みバイトは配列の一部にすることはできません。

の Java ドキュメントandroid.renderscript.Allocation.copy2DRangeFrom(int, int, int, int, byte[])

このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象

Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Int16[])

配列から、この割り当てで四角形の領域にコピーします。

[Android.Runtime.Register("copy2DRangeFrom", "(IIII[S)V", "GetCopy2DRangeFrom_IIIIarraySHandler")]
public virtual void Copy2DRangeFrom (int xoff, int yoff, int w, int h, short[]? data);
[<Android.Runtime.Register("copy2DRangeFrom", "(IIII[S)V", "GetCopy2DRangeFrom_IIIIarraySHandler")>]
abstract member Copy2DRangeFrom : int * int * int * int * int16[] -> unit
override this.Copy2DRangeFrom : int * int * int * int * int16[] -> unit

パラメーター

xoff
Int32

この割り当てで更新するリージョンの X オフセット

yoff
Int32

この割り当てで更新するリージョンの Y オフセット

w
Int32

更新するリージョンの幅

h
Int32

更新するリージョンの高さ

data
Int16[]

割り当てに配置する

属性

注釈

配列から、この割り当てで四角形の領域にコピーします。 配列は密にパックされていると見なされます。 このバリアントは型チェックされ、Allocation android.renderscript.Element が 16 ビット整数でも 16 ビット整数のベクトルでもない場合は例外が生成されます android.renderscript.Element.DataType

領域のサイズは、w * h * #getElement.Element#getBytesSizeです。

Allocation に Vec3 要素がない場合、配列のサイズ (バイト単位) は、少なくとも領域のサイズである必要があります。

Allocation に Vec3 要素があり #setAutoPadding AutoPadding 、無効になっている場合、配列のサイズ (バイト単位) は、少なくとも領域のサイズである必要があります。 セルの埋め込みバイトは配列の一部である必要があります。

Allocation に Vec3 要素があり #setAutoPadding AutoPadding 、有効になっている場合、配列のサイズ (バイト単位) は、領域のサイズの 3/4 以上である必要があります。 セルの埋め込みバイトは配列の一部にすることはできません。

の Java ドキュメントandroid.renderscript.Allocation.copy2DRangeFrom(int, int, int, int, short[])

このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象

Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32[])

配列から、この割り当てで四角形の領域にコピーします。

[Android.Runtime.Register("copy2DRangeFrom", "(IIII[I)V", "GetCopy2DRangeFrom_IIIIarrayIHandler")]
public virtual void Copy2DRangeFrom (int xoff, int yoff, int w, int h, int[]? data);
[<Android.Runtime.Register("copy2DRangeFrom", "(IIII[I)V", "GetCopy2DRangeFrom_IIIIarrayIHandler")>]
abstract member Copy2DRangeFrom : int * int * int * int * int[] -> unit
override this.Copy2DRangeFrom : int * int * int * int * int[] -> unit

パラメーター

xoff
Int32

この割り当てで更新するリージョンの X オフセット

yoff
Int32

この割り当てで更新するリージョンの Y オフセット

w
Int32

更新するリージョンの幅

h
Int32

更新するリージョンの高さ

data
Int32[]

割り当てに配置する

属性

注釈

配列から、この割り当てで四角形の領域にコピーします。 配列は密にパックされていると見なされます。 このバリアントは型チェックされ、Allocation android.renderscript.Element が 32 ビット整数でも 32 ビット整数のベクトルでもない場合は例外が生成されます android.renderscript.Element.DataType

領域のサイズは、w * h * #getElement.Element#getBytesSizeです。

Allocation に Vec3 要素がない場合、配列のサイズ (バイト単位) は、少なくとも領域のサイズである必要があります。

Allocation に Vec3 要素があり #setAutoPadding AutoPadding 、無効になっている場合、配列のサイズ (バイト単位) は、少なくとも領域のサイズである必要があります。 セルの埋め込みバイトは配列の一部である必要があります。

Allocation に Vec3 要素があり #setAutoPadding AutoPadding 、有効になっている場合、配列のサイズ (バイト単位) は、領域のサイズの 3/4 以上である必要があります。 セルの埋め込みバイトは配列の一部にすることはできません。

の Java ドキュメントandroid.renderscript.Allocation.copy2DRangeFrom(int, int, int, int, int[])

このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象

Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Single[])

配列から、この割り当てで四角形の領域にコピーします。

[Android.Runtime.Register("copy2DRangeFrom", "(IIII[F)V", "GetCopy2DRangeFrom_IIIIarrayFHandler")]
public virtual void Copy2DRangeFrom (int xoff, int yoff, int w, int h, float[]? data);
[<Android.Runtime.Register("copy2DRangeFrom", "(IIII[F)V", "GetCopy2DRangeFrom_IIIIarrayFHandler")>]
abstract member Copy2DRangeFrom : int * int * int * int * single[] -> unit
override this.Copy2DRangeFrom : int * int * int * int * single[] -> unit

パラメーター

xoff
Int32

この割り当てで更新するリージョンの X オフセット

yoff
Int32

この割り当てで更新するリージョンの Y オフセット

w
Int32

更新するリージョンの幅

h
Int32

更新するリージョンの高さ

data
Single[]

割り当てに配置する

属性

注釈

配列から、この割り当てで四角形の領域にコピーします。 配列は密にパックされていると見なされます。 このバリアントは型チェックされ、Allocation が android.renderscript.Element 32 ビット浮動小数点でも 32 ビット浮動小数点のベクトルでもない場合は例外が生成されます android.renderscript.Element.DataType

領域のサイズは、w * h * #getElement.Element#getBytesSizeです。

Allocation に Vec3 要素がない場合、配列のサイズ (バイト単位) は、少なくとも領域のサイズである必要があります。

Allocation に Vec3 要素があり #setAutoPadding AutoPadding 、無効になっている場合、配列のサイズ (バイト単位) は、少なくとも領域のサイズである必要があります。 セルの埋め込みバイトは配列の一部である必要があります。

Allocation に Vec3 要素があり #setAutoPadding AutoPadding 、有効になっている場合、配列のサイズ (バイト単位) は、領域のサイズの 3/4 以上である必要があります。 セルの埋め込みバイトは配列の一部にすることはできません。

の Java ドキュメントandroid.renderscript.Allocation.copy2DRangeFrom(int, int, int, int, float[])

このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象