Allocation.CopyTo メソッド
定義
重要
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オーバーロード
CopyTo(Single[]) |
Allocation から float 配列にコピーします。 |
CopyTo(Int32[]) |
Allocation から int 配列にコピーします。 |
CopyTo(Int16[]) |
Allocation から短い配列にコピーします。 |
CopyTo(Byte[]) |
Allocation からバイト配列にコピーします。 |
CopyTo(Object) |
Allocation から配列にコピーします。 |
CopyTo(Bitmap) |
[割り当て] |
CopyTo(Single[])
Allocation から float 配列にコピーします。
[Android.Runtime.Register("copyTo", "([F)V", "GetCopyTo_arrayFHandler")]
public virtual void CopyTo (float[]? d);
[<Android.Runtime.Register("copyTo", "([F)V", "GetCopyTo_arrayFHandler")>]
abstract member CopyTo : single[] -> unit
override this.CopyTo : single[] -> unit
パラメーター
- d
- Single[]
Allocation から設定する配列。
- 属性
注釈
Allocation から float 配列にコピーします。 このバリアントは型チェックされ、Allocation が android.renderscript.Element
32 ビット浮動小数点でも 32 ビット浮動小数点のベクトルでもない場合は例外が生成されます android.renderscript.Element.DataType
。
Allocation に Vec3 要素がない場合、配列のサイズ (バイト単位) は、少なくとも Allocation #getBytesSize getBytesSize()
のサイズである必要があります。
Allocation に Vec3 要素があり #setAutoPadding AutoPadding
、無効になっている場合、配列のサイズ (バイト単位) は、少なくとも Allocation #getBytesSize getBytesSize()
のサイズである必要があります。 セルの埋め込みバイトは配列の一部になります。
Allocation に Vec3 要素があり #setAutoPadding AutoPadding
、有効になっている場合、配列のサイズ (バイト単位) は、Allocation #getBytesSize getBytesSize()
のサイズの 3/4 以上である必要があります。 セルの埋め込みバイトは配列の一部にすることはできません。
の Java ドキュメントandroid.renderscript.Allocation.copyTo(float[])
このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
適用対象
CopyTo(Int32[])
Allocation から int 配列にコピーします。
[Android.Runtime.Register("copyTo", "([I)V", "GetCopyTo_arrayIHandler")]
public virtual void CopyTo (int[]? d);
[<Android.Runtime.Register("copyTo", "([I)V", "GetCopyTo_arrayIHandler")>]
abstract member CopyTo : int[] -> unit
override this.CopyTo : int[] -> unit
パラメーター
- d
- Int32[]
Allocation から設定する配列。
- 属性
注釈
Allocation から int 配列にコピーします。 このバリアントは型チェックされ、Allocation android.renderscript.Element
が 32 ビット整数でも 32 ビット整数のベクトルでもない場合は例外が生成されます android.renderscript.Element.DataType
。
Allocation に Vec3 要素がない場合、配列のサイズ (バイト単位) は、少なくとも Allocation #getBytesSize getBytesSize()
のサイズである必要があります。
Allocation に Vec3 要素があり #setAutoPadding AutoPadding
、無効になっている場合、配列のサイズ (バイト単位) は、少なくとも Allocation #getBytesSize getBytesSize()
のサイズである必要があります。 セルの埋め込みバイトは配列の一部になります。
Allocation に Vec3 要素があり #setAutoPadding AutoPadding
、有効になっている場合、配列のサイズ (バイト単位) は、Allocation #getBytesSize getBytesSize()
のサイズの 3/4 以上である必要があります。 セルの埋め込みバイトは配列の一部にすることはできません。
の Java ドキュメントandroid.renderscript.Allocation.copyTo(int[])
このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
適用対象
CopyTo(Int16[])
Allocation から短い配列にコピーします。
[Android.Runtime.Register("copyTo", "([S)V", "GetCopyTo_arraySHandler")]
public virtual void CopyTo (short[]? d);
[<Android.Runtime.Register("copyTo", "([S)V", "GetCopyTo_arraySHandler")>]
abstract member CopyTo : int16[] -> unit
override this.CopyTo : int16[] -> unit
パラメーター
- d
- Int16[]
Allocation から設定する配列。
- 属性
注釈
Allocation から短い配列にコピーします。 このバリアントは型チェックされ、Allocation android.renderscript.Element
が 16 ビット整数でも 16 ビット整数のベクトルでもない場合は例外が生成されます android.renderscript.Element.DataType
。
Allocation に Vec3 要素がない場合、配列のサイズ (バイト単位) は、少なくとも Allocation #getBytesSize getBytesSize()
のサイズである必要があります。
Allocation に Vec3 要素があり #setAutoPadding AutoPadding
、無効になっている場合、配列のサイズ (バイト単位) は、少なくとも Allocation #getBytesSize getBytesSize()
のサイズである必要があります。 セルの埋め込みバイトは配列の一部になります。
Allocation に Vec3 要素があり #setAutoPadding AutoPadding
、有効になっている場合、配列のサイズ (バイト単位) は、Allocation #getBytesSize getBytesSize()
のサイズの 3/4 以上である必要があります。 セルの埋め込みバイトは配列の一部にすることはできません。
の Java ドキュメントandroid.renderscript.Allocation.copyTo(short[])
このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
適用対象
CopyTo(Byte[])
Allocation からバイト配列にコピーします。
[Android.Runtime.Register("copyTo", "([B)V", "GetCopyTo_arrayBHandler")]
public virtual void CopyTo (byte[]? d);
[<Android.Runtime.Register("copyTo", "([B)V", "GetCopyTo_arrayBHandler")>]
abstract member CopyTo : byte[] -> unit
override this.CopyTo : byte[] -> unit
パラメーター
- d
- Byte[]
Allocation から設定する配列。
- 属性
注釈
Allocation からバイト配列にコピーします。 このバリアントは型チェックされ、Allocation が 8 ビット整数でも 8 ビット整数の android.renderscript.Element
ベクトルでもない場合は例外が生成されます android.renderscript.Element.DataType
。
Allocation に Vec3 要素がない場合、配列のサイズ (バイト単位) は、少なくとも Allocation #getBytesSize getBytesSize()
のサイズである必要があります。
Allocation に Vec3 要素があり #setAutoPadding AutoPadding
、無効になっている場合、配列のサイズ (バイト単位) は、少なくとも Allocation #getBytesSize getBytesSize()
のサイズである必要があります。 セルの埋め込みバイトは配列の一部になります。
Allocation に Vec3 要素があり #setAutoPadding AutoPadding
、有効になっている場合、配列のサイズ (バイト単位) は、Allocation #getBytesSize getBytesSize()
のサイズの 3/4 以上である必要があります。 セルの埋め込みバイトは配列の一部にすることはできません。
の Java ドキュメントandroid.renderscript.Allocation.copyTo(byte[])
このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
適用対象
CopyTo(Object)
Allocation から配列にコピーします。
[Android.Runtime.Register("copyTo", "(Ljava/lang/Object;)V", "GetCopyTo_Ljava_lang_Object_Handler")]
public virtual void CopyTo (Java.Lang.Object? array);
[<Android.Runtime.Register("copyTo", "(Ljava/lang/Object;)V", "GetCopyTo_Ljava_lang_Object_Handler")>]
abstract member CopyTo : Java.Lang.Object -> unit
override this.CopyTo : Java.Lang.Object -> unit
パラメーター
- array
- Object
Allocation から設定する配列。
- 属性
注釈
Allocation から配列にコピーします。 メソッドの型がチェックされ、Allocation android.renderscript.Element
が入力データ型と一致しない場合は例外が生成されます。
Allocation に Vec3 要素がない場合、配列のサイズ (バイト単位) は、少なくとも Allocation #getBytesSize getBytesSize()
のサイズである必要があります。
Allocation に Vec3 要素があり #setAutoPadding AutoPadding
、無効になっている場合、配列のサイズ (バイト単位) は、少なくとも Allocation #getBytesSize getBytesSize()
のサイズである必要があります。 セルの埋め込みバイトは配列の一部になります。
Allocation に Vec3 要素があり #setAutoPadding AutoPadding
、有効になっている場合、配列のサイズ (バイト単位) は、Allocation #getBytesSize getBytesSize()
のサイズの 3/4 以上である必要があります。 セルの埋め込みバイトは配列の一部にすることはできません。
の Java ドキュメントandroid.renderscript.Allocation.copyTo(java.lang.Object)
このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
適用対象
CopyTo(Bitmap)
[割り当て] android.graphics.Bitmap
から [.
[Android.Runtime.Register("copyTo", "(Landroid/graphics/Bitmap;)V", "GetCopyTo_Landroid_graphics_Bitmap_Handler")]
public virtual void CopyTo (Android.Graphics.Bitmap? b);
[<Android.Runtime.Register("copyTo", "(Landroid/graphics/Bitmap;)V", "GetCopyTo_Landroid_graphics_Bitmap_Handler")>]
abstract member CopyTo : Android.Graphics.Bitmap -> unit
override this.CopyTo : Android.Graphics.Bitmap -> unit
パラメーター
- b
- Bitmap
割り当てから設定するビットマップ。
- 属性
注釈
[割り当て] android.graphics.Bitmap
から [. ビットマップは、Allocation のディメンションと一致する必要があります。
の Java ドキュメントandroid.renderscript.Allocation.copyTo(android.graphics.Bitmap)
このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。