Allocation.IOnBufferAvailableListener.OnBufferAvailable(Allocation) メソッド
定義
重要
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[Android.Runtime.Register("onBufferAvailable", "(Landroid/renderscript/Allocation;)V", "GetOnBufferAvailable_Landroid_renderscript_Allocation_Handler:Android.Renderscripts.Allocation/IOnBufferAvailableListenerInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public void OnBufferAvailable (Android.Renderscripts.Allocation? a);
[<Android.Runtime.Register("onBufferAvailable", "(Landroid/renderscript/Allocation;)V", "GetOnBufferAvailable_Landroid_renderscript_Allocation_Handler:Android.Renderscripts.Allocation/IOnBufferAvailableListenerInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member OnBufferAvailable : Android.Renderscripts.Allocation -> unit
パラメーター
- 属性
注釈
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