Allocation.Resize(Int32) メソッド
定義
重要
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注意事項
deprecated
1D 割り当てのサイズを変更します。
[Android.Runtime.Register("resize", "(I)V", "GetResize_IHandler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual void Resize(int dimX);
[<Android.Runtime.Register("resize", "(I)V", "GetResize_IHandler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member Resize : int -> unit
override this.Resize : int -> unit
パラメーター
- dimX
- Int32
割り当ての新しいサイズ。
- 属性
注釈
1D 割り当てのサイズを変更します。 割り当ての内容は保持されます。 新しい要素が割り当てられたオブジェクトが null の内容で作成され、それ以外の場合、新しい領域が未定義になります。
新しい領域が小さい場合、新しい領域の外部にあるオブジェクトの参照が解放されます。
新しいディメンションを使用して新しい型が作成されます。
このメンバーは非推奨です。 RenderScript オブジェクトは、作成後は変更できません。 代わりに、新しい割り当てを作成し、内容をコピーします。 API 21 以降が使用されている場合、この関数は例外をスローします。
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。