Element クラス
定義
重要
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要素は、 android.renderscript.Allocation内の 1 つの項目を表します。
[Android.Runtime.Register("android/renderscript/Element", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Element : Android.Renderscripts.BaseObj
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/Element", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Element = class
inherit BaseObj
- 継承
- 属性
注釈
要素は、 android.renderscript.Allocation内の 1 つの項目を表します。 要素は、RenderScript カーネルの C 型とほぼ同じです。 要素は、基本でも複雑でもかまいません。 いくつかの基本的な要素は次のとおりです。
<ul><li>単一の浮動小数点値 (カーネル内の浮動小数点に相当)</li><li>4 要素の float ベクトル (カーネル内の float4 に相当)</li><li> 符号なし 32 ビット整数 (カーネル内の符号なし int に相当)</li><li>シングル符号付き 8 ビット整数 (カーネル内の char に相当)</li></ul>
複合要素は、C 構造体とほぼ同等であり、多数の基本要素または複合要素が含まれています。 Javaコードから、複合要素には、特定のデータ構造を表すサブ要素と名前のリストが含まれています。 RS スクリプトで使用される構造体は、特定のスクリプトから反映されるScriptField_structname クラスを使用してコードをJavaできます。
基本要素は、 android.renderscript.Element.DataType と android.renderscript.Element.DataKindで構成されます。 DataType は要素の C 型情報をエンコードしますが、DataKind は、その要素を android.renderscript.Samplerによって解釈する方法をエンコードします。 DataKind android.renderscript.Allocation を持つandroid.renderscript.Element.DataKind#USER オブジェクトは、android.renderscript.Samplerの入力として使用できないことに注意してください。 一般に、android.renderscript.Allocationで使用することを目的としたandroid.renderscript.Samplerオブジェクトは、android.renderscript.Element#RGBA_8888やandroid.renderscript#Element.A_8などのビットマップ派生要素を使用する必要があります。
<div class="special reference"><h3>Developer Guides</h3>
RenderScript を使用するアプリケーションの作成の詳細については、 RenderScript 開発者ガイドを参照してください。
</部>
このメンバーは非推奨です。 Renderscript は API レベル 31 で非推奨になりました。 提案された代替手段については、 移行ガイド を参照してください。
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コンストラクター
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Element(IntPtr, JniHandleOwnership) |
JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。 |
プロパティ
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| BytesSize | |
| Class |
この |
| Handle |
基になる Android インスタンスへのハンドル。 (継承元 Object) |
| IsComplex |
要素がメッシュまたはプログラムのデータ ソースとして使用するには複雑すぎる場合に返します。 |
| JniIdentityHashCode |
相互運用ランタイムによってこのJava ピアに割り当てられた ID ハッシュ コードを取得します。 (継承元 Object) |
| JniManagedPeerState |
要素は、 |
| JniPeerMembers |
要素は、 |
| Name |
setName はオブジェクトに名前を割り当てます。 (継承元 BaseObj) |
| PeerReference |
このJava ピアの JNI オブジェクト参照を取得します。 (継承元 Object) |
| SubElementCount |
要素は、int や float などの単純なものでも、float、float2、float4 のコレクションなど、複数のサブ要素を持つ構造体でもかまいません。 |
| ThresholdClass |
この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。 |
| ThresholdType |
この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。 |
| VectorSize |
ベクター コンポーネントの数を返します。 |
メソッド
明示的なインターフェイスの実装
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| IJavaPeerable.Disposed() |
要素は、 |
| IJavaPeerable.Finalized() |
要素は、 |
| IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock |
要素は、 |
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
要素は、 |
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
要素は、 |
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
要素は、 |
拡張メソッド
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
インスタンス |
| JavaAs<TResult>(IJavaPeerable) |
|
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android ランタイムチェック型変換を実行します。 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
要素は、 |
| TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult) |
|