FieldPacker.AddU32 メソッド

定義

オーバーロード

AddU32(Long4)
AddU32(Int64)
AddU32(Long2)
AddU32(Long3)

AddU32(Long4)

[Android.Runtime.Register("addU32", "(Landroid/renderscript/Long4;)V", "GetAddU32_Landroid_renderscript_Long4_Handler")]
public virtual void AddU32 (Android.Renderscripts.Long4? v);
[<Android.Runtime.Register("addU32", "(Landroid/renderscript/Long4;)V", "GetAddU32_Landroid_renderscript_Long4_Handler")>]
abstract member AddU32 : Android.Renderscripts.Long4 -> unit
override this.AddU32 : Android.Renderscripts.Long4 -> unit

パラメーター

v
Long4
属性

注釈

このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。

適用対象

AddU32(Int64)

[Android.Runtime.Register("addU32", "(J)V", "GetAddU32_JHandler")]
public virtual void AddU32 (long v);
[<Android.Runtime.Register("addU32", "(J)V", "GetAddU32_JHandler")>]
abstract member AddU32 : int64 -> unit
override this.AddU32 : int64 -> unit

パラメーター

v
Int64
属性

注釈

このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。

適用対象

AddU32(Long2)

[Android.Runtime.Register("addU32", "(Landroid/renderscript/Long2;)V", "GetAddU32_Landroid_renderscript_Long2_Handler")]
public virtual void AddU32 (Android.Renderscripts.Long2? v);
[<Android.Runtime.Register("addU32", "(Landroid/renderscript/Long2;)V", "GetAddU32_Landroid_renderscript_Long2_Handler")>]
abstract member AddU32 : Android.Renderscripts.Long2 -> unit
override this.AddU32 : Android.Renderscripts.Long2 -> unit

パラメーター

v
Long2
属性

注釈

このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。

適用対象

AddU32(Long3)

[Android.Runtime.Register("addU32", "(Landroid/renderscript/Long3;)V", "GetAddU32_Landroid_renderscript_Long3_Handler")]
public virtual void AddU32 (Android.Renderscripts.Long3? v);
[<Android.Runtime.Register("addU32", "(Landroid/renderscript/Long3;)V", "GetAddU32_Landroid_renderscript_Long3_Handler")>]
abstract member AddU32 : Android.Renderscripts.Long3 -> unit
override this.AddU32 : Android.Renderscripts.Long3 -> unit

パラメーター

v
Long3
属性

注釈

このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。

適用対象