FieldPacker.AddU8 メソッド

定義

オーバーロード

AddU8(Short2)
AddU8(Short3)
AddU8(Short4)
AddU8(Int16)

AddU8(Short2)

[Android.Runtime.Register("addU8", "(Landroid/renderscript/Short2;)V", "GetAddU8_Landroid_renderscript_Short2_Handler")]
public virtual void AddU8 (Android.Renderscripts.Short2? v);
[<Android.Runtime.Register("addU8", "(Landroid/renderscript/Short2;)V", "GetAddU8_Landroid_renderscript_Short2_Handler")>]
abstract member AddU8 : Android.Renderscripts.Short2 -> unit
override this.AddU8 : Android.Renderscripts.Short2 -> unit

パラメーター

v
Short2
属性

注釈

このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。

適用対象

AddU8(Short3)

[Android.Runtime.Register("addU8", "(Landroid/renderscript/Short3;)V", "GetAddU8_Landroid_renderscript_Short3_Handler")]
public virtual void AddU8 (Android.Renderscripts.Short3? v);
[<Android.Runtime.Register("addU8", "(Landroid/renderscript/Short3;)V", "GetAddU8_Landroid_renderscript_Short3_Handler")>]
abstract member AddU8 : Android.Renderscripts.Short3 -> unit
override this.AddU8 : Android.Renderscripts.Short3 -> unit

パラメーター

v
Short3
属性

注釈

このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。

適用対象

AddU8(Short4)

[Android.Runtime.Register("addU8", "(Landroid/renderscript/Short4;)V", "GetAddU8_Landroid_renderscript_Short4_Handler")]
public virtual void AddU8 (Android.Renderscripts.Short4? v);
[<Android.Runtime.Register("addU8", "(Landroid/renderscript/Short4;)V", "GetAddU8_Landroid_renderscript_Short4_Handler")>]
abstract member AddU8 : Android.Renderscripts.Short4 -> unit
override this.AddU8 : Android.Renderscripts.Short4 -> unit

パラメーター

v
Short4
属性

注釈

このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。

適用対象

AddU8(Int16)

[Android.Runtime.Register("addU8", "(S)V", "GetAddU8_SHandler")]
public virtual void AddU8 (short v);
[<Android.Runtime.Register("addU8", "(S)V", "GetAddU8_SHandler")>]
abstract member AddU8 : int16 -> unit
override this.AddU8 : int16 -> unit

パラメーター

v
Int16
属性

注釈

このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。

適用対象