Mesh.Builder コンストラクター

定義

オーバーロード

Mesh.Builder(RenderScript, Int32)
古い.

このメンバーは非推奨とされます。

Mesh.Builder(IntPtr, JniHandleOwnership)

Mesh.Builder(RenderScript, Int32)

注意事項

deprecated

このメンバーは非推奨とされます。

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/renderscript/RenderScript;I)V", "")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public Builder (Android.Renderscripts.RenderScript? rs, int usage);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/renderscript/RenderScript;I)V", "")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
new Android.Renderscripts.Mesh.Builder : Android.Renderscripts.RenderScript * int -> Android.Renderscripts.Mesh.Builder

パラメーター

rs
RenderScript

メッシュが属するコンテキスト。

usage
Int32

は、メッシュ割り当てを処理する方法、GPU 上のバッファーにアップロードする必要があるかどうか、CPU コピーを維持する必要があるかどうかを指定します。

属性

注釈

このメンバーは非推奨とされます。 API 16 でビルダー オブジェクトを作成する

android.renderscript.Mesh.Builder.Mesh$Builder(android.renderscript.RenderScript, int)Java ドキュメント。

このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。

適用対象

Mesh.Builder(IntPtr, JniHandleOwnership)

protected Builder (IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Renderscripts.Mesh.Builder : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Renderscripts.Mesh.Builder

パラメーター

javaReference
IntPtr

nativeint

注釈

このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。

適用対象