Mesh.Builder コンストラクター
定義
重要
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オーバーロード
Mesh.Builder(RenderScript, Int32) |
古い.
このメンバーは非推奨とされます。 |
Mesh.Builder(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Mesh.Builder(RenderScript, Int32)
注意事項
deprecated
このメンバーは非推奨とされます。
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/renderscript/RenderScript;I)V", "")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public Builder (Android.Renderscripts.RenderScript? rs, int usage);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/renderscript/RenderScript;I)V", "")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
new Android.Renderscripts.Mesh.Builder : Android.Renderscripts.RenderScript * int -> Android.Renderscripts.Mesh.Builder
パラメーター
- rs
- RenderScript
メッシュが属するコンテキスト。
- usage
- Int32
は、メッシュ割り当てを処理する方法、GPU 上のバッファーにアップロードする必要があるかどうか、CPU コピーを維持する必要があるかどうかを指定します。
- 属性
注釈
このメンバーは非推奨とされます。 API 16 でビルダー オブジェクトを作成する
の android.renderscript.Mesh.Builder.Mesh$Builder(android.renderscript.RenderScript, int)
Java ドキュメント。
このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。
適用対象
Mesh.Builder(IntPtr, JniHandleOwnership)
protected Builder (IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Renderscripts.Mesh.Builder : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Renderscripts.Mesh.Builder
パラメーター
- javaReference
-
IntPtr
nativeint
- transfer
- JniHandleOwnership
注釈
このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。