次の方法で共有


Program.BindSampler(Sampler, Int32) メソッド

定義

対応する場所でのテクスチャのサンプリング方法を記述するオブジェクトをバインドします

[Android.Runtime.Register("bindSampler", "(Landroid/renderscript/Sampler;I)V", "GetBindSampler_Landroid_renderscript_Sampler_IHandler")]
public virtual void BindSampler (Android.Renderscripts.Sampler? vs, int slot);
[<Android.Runtime.Register("bindSampler", "(Landroid/renderscript/Sampler;I)V", "GetBindSampler_Landroid_renderscript_Sampler_IHandler")>]
abstract member BindSampler : Android.Renderscripts.Sampler * int -> unit
override this.BindSampler : Android.Renderscripts.Sampler * int -> unit

パラメーター

vs
Sampler

対応するテクスチャのサンプラー

slot
Int32

でサンプラーを使用するテクスチャのプログラムのリスト内のインデックス

属性

注釈

対応する場所でのテクスチャのサンプリング方法を記述するオブジェクトをバインドします

の Java ドキュメント android.renderscript.Program.bindSampler(android.renderscript.Sampler, int)

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象