Sampler クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義するサンプラー オブジェクト。
[Android.Runtime.Register("android/renderscript/Sampler", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Sampler : Android.Renderscripts.BaseObj
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/Sampler", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Sampler = class
inherit BaseObj
- 継承
- 属性
注釈
割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義するサンプラー オブジェクト。 サンプラーは、正規化された座標から値を返すために、 rsSample ランタイム関数と組み合わせて使用されます。
サンプラーで使用される割り当ては、android.renderscript.Allocation#USAGE_GRAPHICS_TEXTUREで作成されている必要があります。android.renderscript.Allocationで作成されなかったandroid.renderscript.Allocation#USAGE_GRAPHICS_TEXTUREでサンプラーを使用することは未定義です。
このメンバーは非推奨です。 Renderscript は API レベル 31 で非推奨になりました。 提案された代替手段については、 移行ガイド を参照してください。
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
コンストラクター
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Sampler(IntPtr, JniHandleOwnership) |
JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。 |
プロパティ
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Anisotropy | |
| Class |
この |
| Handle |
基になる Android インスタンスへのハンドル。 (継承元 Object) |
| JniIdentityHashCode |
相互運用ランタイムによってこのJava ピアに割り当てられた ID ハッシュ コードを取得します。 (継承元 Object) |
| JniManagedPeerState |
割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義するサンプラー オブジェクト。 (継承元 JavaObject) |
| JniPeerMembers |
割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義するサンプラー オブジェクト。 |
| Magnification | |
| Minification | |
| Name |
setName はオブジェクトに名前を割り当てます。 (継承元 BaseObj) |
| PeerReference |
このJava ピアの JNI オブジェクト参照を取得します。 (継承元 Object) |
| ThresholdClass |
この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。 |
| ThresholdType |
この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。 |
| WrapS | |
| WrapT | |
メソッド
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| CLAMP_LINEAR_MIP_LINEAR(RenderScript) |
mag が linear、min linear mipmap linear、および wrap モードがクランプに設定されたサンプラーを取得します。 |
| CLAMP_LINEAR(RenderScript) |
min と mag が線形に設定され、ラップ モードがクランプに設定されたサンプラーを取得します。 |
| CLAMP_NEAREST(RenderScript) |
min モードと mag モードが最も近いモードに設定され、ラップ モードがクランプに設定されているサンプラーを取得します。 |
| Clone() |
このオブジェクトのコピーを作成して返します。 (継承元 Object) |
| Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義するサンプラー オブジェクト。 (継承元 JavaObject) |
| Destroy() |
このオブジェクトに関連付けられているネイティブ リソースを解放します。 (継承元 BaseObj) |
| Dispose() |
このJava ピアによって保持されているリソースを解放します。 (継承元 Object) |
| Dispose(Boolean) |
このJava ピアによって保持されているリソースを解放します。 (継承元 Object) |
| DisposeUnlessReferenced() |
割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義するサンプラー オブジェクト。 (継承元 JavaObject) |
| Equals(Object) |
割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義するサンプラー オブジェクト。 (継承元 JavaObject) |
| Equals(Object) |
他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。 (継承元 Object) |
| GetHashCode() |
オブジェクトのハッシュ コード値を返します。 (継承元 Object) |
| JavaFinalize() |
古い.
オブジェクトへの参照がなくなったとガベージ コレクションによって判断されたときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。 (継承元 Object) |
| MIRRORED_REPEAT_LINEAR_MIP_LINEAR(RenderScript) |
min モードと mag モードが線形モードに設定され、ラップ モードがミラー化された繰り返しに設定されたサンプラーを取得します。 |
| MIRRORED_REPEAT_LINEAR(RenderScript) |
min モードと mag モードが線形モードに設定され、ラップ モードがミラー化された繰り返しに設定されたサンプラーを取得します。 |
| MIRRORED_REPEAT_NEAREST(RenderScript) |
min モードと mag モードが最も近いモードに設定され、ラップ モードがミラー化された繰り返しに設定されているサンプラーを取得します。 |
| Notify() |
このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。 (継承元 Object) |
| NotifyAll() |
このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドを起動します。 (継承元 Object) |
| SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle プロパティを設定します。 (継承元 Object) |
| SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義するサンプラー オブジェクト。 (継承元 JavaObject) |
| ToArray<T>() |
このJava配列ラッパーからマネージド配列を作成します。 (継承元 Object) |
| ToString() |
オブジェクトの文字列形式を返します。 (継承元 Object) |
| UnregisterFromRuntime() |
相互運用ランタイムからこのJava ピアの登録を解除します。 (継承元 Object) |
| Wait() |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常は、 <em>notified</em> または <em>interrupted</em>。 (継承元 Object) |
| Wait(Int64, Int32) |
現在のスレッドは、通常、 <em>notified</em> または <em>interrupted</em>、または一定のリアルタイムが経過するまで、起動されるまで待機します。 (継承元 Object) |
| Wait(Int64) |
現在のスレッドは、通常、 <em>notified</em> または <em>interrupted</em>、または一定のリアルタイムが経過するまで、起動されるまで待機します。 (継承元 Object) |
| WRAP_LINEAR_MIP_LINEAR(RenderScript) |
mag が linear、min linear mipmap linear、ラップ モードがラップに設定されたサンプラーを取得します。 |
| WRAP_LINEAR(RenderScript) |
min モードと mag モードが線形モードに設定され、ラップ モードがラップに設定されているサンプラーを取得します。 |
| WRAP_NEAREST(RenderScript) |
最小モードとマグモードを最も近いモードに設定し、ラップモードをラップするように設定したサンプラーを取得します。 |
明示的なインターフェイスの実装
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| IJavaPeerable.Disposed() |
割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義するサンプラー オブジェクト。 (継承元 JavaObject) |
| IJavaPeerable.Finalized() |
割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義するサンプラー オブジェクト。 (継承元 JavaObject) |
| IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock |
割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義するサンプラー オブジェクト。 (継承元 JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義するサンプラー オブジェクト。 (継承元 JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義するサンプラー オブジェクト。 (継承元 JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義するサンプラー オブジェクト。 (継承元 JavaObject) |
拡張メソッド
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
インスタンス |
| JavaAs<TResult>(IJavaPeerable) |
|
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android ランタイムチェック型変換を実行します。 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義するサンプラー オブジェクト。 |
| TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult) |
|