ScriptIntrinsicBLAS.CHBMV メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
CHBMV は行列ベクトル演算 y を実行します。= αAx + β*y
[Android.Runtime.Register("CHBMV", "(IILandroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)]
public void CHBMV (int Uplo, int K, Android.Renderscripts.Float2? alpha, Android.Renderscripts.Allocation? A, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX, Android.Renderscripts.Float2? beta, Android.Renderscripts.Allocation? Y, int incY);
[<Android.Runtime.Register("CHBMV", "(IILandroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)>]
member this.CHBMV : int * int * Android.Renderscripts.Float2 * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * int * Android.Renderscripts.Float2 * Android.Renderscripts.Allocation * int -> unit
パラメーター
- Uplo
- Int32
バンド 行列 A の上または下の三角形部分を指定するかどうかを指定します。
- K
- Int32
行列 A のオフ対角線の数
- alpha
- Float2
スカラー アルファ。
入力の割り当てには、サポートされている要素の種類 Element#F32_2
である行列 A が含まれています。
入力割り当てには、サポートされている要素の型 Element#F32_2
であるベクター x が含まれています。
- incX
- Int32
ベクトル x の要素の増分は、0 より大きくする必要があります。
- beta
- Float2
スカラー ベータ。
入力の割り当てには、サポートされている要素の種類 Element#F32_2
であるベクター y が含まれています。
- incY
- Int32
ベクトル y の要素の増分は、0 より大きくする必要があります。
- 属性
注釈
CHBMV は行列ベクトル演算 y := alpha*A*x + beta*y を実行します
詳細: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/db/dc2/chbmv_8f.html
注: N*N 行列の場合、入力割り当てはサイズ N*N (dimY = N, dimX = N) である必要がありますが、領域 N*(K+1) のみが参照されます。 次のサブルーチンは、UPPER 三角行列 'a' を行ベースのバンド 行列 'b' に変換する方法を示す例です。 for i in range(0, n): for j in range(i, min(i+k+1, n)): b[i, j-i] = a[i, j]
このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。