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ScriptIntrinsicBLAS.CHPR2 メソッド

定義

CHPR2 は、対称ランク 2 演算 A := αxyH + αyxH + A を実行します。

[Android.Runtime.Register("CHPR2", "(ILandroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)]
public void CHPR2 (int Uplo, Android.Renderscripts.Float2? alpha, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX, Android.Renderscripts.Allocation? Y, int incY, Android.Renderscripts.Allocation? Ap);
[<Android.Runtime.Register("CHPR2", "(ILandroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.CHPR2 : int * Android.Renderscripts.Float2 * Android.Renderscripts.Allocation * int * Android.Renderscripts.Allocation * int * Android.Renderscripts.Allocation -> unit

パラメーター

Uplo
Int32

上または下の三角形部分をパックフォームで指定するかどうかを指定します。

alpha
Float2

スカラー アルファ。

X
Allocation

入力割り当てには、サポートされている要素の型 Element#F32_2であるベクター x が含まれています。

incX
Int32

ベクトル x の要素の増分は、0 より大きくする必要があります。

Y
Allocation

入力の割り当てには、サポートされている要素の種類 Element#F32_2であるベクター y が含まれています。

incY
Int32

ベクトル y の要素の増分は、0 より大きくする必要があります。

Ap
Allocation

入力の割り当てには、サポートされている要素の種類 Element#F32_2である行列 A が含まれています。

属性

注釈

CHPR2 は、対称ランク 2 演算 A := alpha*x*y**H + α*y*x**H + A を実行します。

詳細: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d6/d44/chpr2_8f.html

注: N*N 行列の場合、入力割り当てはサイズ dimX = N*(N+1)/2 の 1D 割り当てである必要があります。次のサブルーチンは、UPPER 三角行列 'a' をパックされた行列 'b' に変換する方法を示す例です。 k = 0 for i in range(0, n): for j in range(i, n): b[k++] = a[i, j]

の Java ドキュメントandroid.renderscript.ScriptIntrinsicBLAS.CHPR2(int, android.renderscript.Float2, android.renderscript.Allocation, int, android.renderscript.Allocation, int, android.renderscript.Allocation)

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適用対象